F1 22 review: In de zetel van de bestuurder

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) – Er is dit jaar veel veranderd in de Formule 1, met nieuwe technische regels die leiden tot mooiere auto’s die dichter op elkaar kunnen racen.

En hoewel er veel ophef is geweest over het onvoorziene probleem met ‘porpoising’ – aerodynamisch stuiteren door stilstand – is de overgang tussen elke iteratie van de gamereeks van de sport vaak veel vloeiender.

F1 22 – de officieel gelicentieerde Formule 1-game van dit jaar, die is ontwikkeld door Codemasters en uitgegeven door EA Sports – zal ongetwijfeld proberen voort te bouwen op het succes van de titel van vorig jaar.

Dus, wat is er deze keer allemaal geïntroduceerd? En is dit een essentiële pick-up voor F1-fans?

Wij zijn in de cockpit geweest om dat uit te zoeken.

Onze snelle kijk

Wat je ook vindt van het speltype F1 Life – en veteranen van de franchise vinden misschien dat het de puurheid van de game aantast – F1 22 heeft niettemin de technische rigueur en het ontwerpfantasie om zijn plaats te behouden als de beste mainstream racegame die er is.

De game balanceert indrukwekkender dan ooit op de lastige grens tussen een game voor mensen met minimale rijvaardigheden en een bijna-simulatie, en bootst op briljante wijze het verschil in gevoel na dat de radicaal vernieuwde auto’s van dit jaar bieden.

Alleen al om die reden voelt het als een vrij essentiële iteratie van de jaarlijkse franchise.

F1 22 review: In de zetel van de bestuurder

F1 22

4.0 sterren

Voor

  • De nieuwe auto’s voelen anders aan
  • Strakker en levensechter dan ooit
  • Slimme herzieningen van testprogramma’s en My Team
  • Eindelijk VR-ondersteuning
Tegen

  • F1 Life voelt als een excuus voor extra geld
  • Geen verhaal modus

Weg met het oude

Codemasters heeft dit jaar wat ongezien werk onder de motorkap moeten verrichten. Omdat de F1-auto’s van dit jaar grotere (en zwaardere) wielen en banden met een lager profiel gebruiken, moest de ontwikkelaar een volledig nieuw bandenmodel maken, wat een belangrijk aspect is van elke racegame.

Het goede nieuws is dat Codemasters deze grote onderneming lijkt te hebben verwaarloosd; de auto’s van F1 22 voelen precies aan zoals je zou verwachten. Hoewel ze merkbaar zwaarder zijn dan de auto’s van vorig jaar, hebben ze meer mechanische grip en beginnen ze niet wild te ondersturen als je in de slipstream van een voorligger komt.

Vergelijking van Nvidia's GeForce RTX 30-serie GPU's met de 10-serie modellen

EA Sportsf1 22 review foto 3

Codemasters heeft, zoals gebruikelijk, een reeks aanpassingen en kleine verbeteringen aangebracht in de game van dit jaar, maar er is één opvallende omissie: er is geen equivalent voor Braking Point, de verhaalmodus die vorig jaar in de game zat.

Codemasters heeft uitgelegd dat het twee jaar duurt om een goede verhaalstand te maken, dus die kunnen we volgend jaar wel weer verwachten. En hoe leuk Braking Point ook was, echt missen doe je het niet. F1 22’s Career Mode geeft je de keuze om te beginnen in de F2 feeder series, of als een Formule 1 coureur bij een team naar keuze (met verwachtingen aangepast aan de status van dat team).

Bovendien is het speltype Mijn team, dat een element van teambeheer toevoegt door je de dubbele rol van teameigenaar en coureur te laten spelen, slim verfijnd door je te laten kiezen tussen drie instapmomenten. Je kunt een nieuwkomer zijn, waarin je een team van de grond af aan opbouwt, een uitdager, waarin je een team overneemt dat al in het middenveld heeft gestaan, en de voor zichzelf sprekende Front Runner.

Met een carrièremodus waarin je tot tien seizoenen lang kunt racen, plus talloze Challenges en tijdritten, biedt F1 22 zelfs zonder verhaalmodus een heleboel mogelijkheden.

Het harde leven

Eén toevoeging aan de game kan enigszins controversieel blijken, althans onder oudere, doorgewinterde Formule 1-fans. Een nieuw speltype – F1 Life – is bedoeld om je te laten proeven van de belachelijk blitse levensstijl waar elke zichzelf respecterende F1-coureur van zou moeten genieten.

Je krijgt een flitsend appartement, waarin je een steeds groeiende verzameling supercars kunt onderbrengen. Je kunt je appartement uitrusten met meubels en snuisterijen en je avatar als coureur versieren met virtuele kleding, petjes, zonnebrillen en dergelijke van echte merken.

F1 Life fungeert ook als lobby voor de online kant van F1 22, waardoor het een beetje gerechtvaardigd is, maar het voelt precies aan als het soort cynische oefening in het genereren van extra inkomstenstromen waarvan velen voorspelden dat ze zouden voortvloeien uit de overname van Codemasters door Electronic Arts in 2021.

Het gaat in ieder geval niet zo ver dat er loot boxes met willekeurige items worden geïntroduceerd. Alle cosmetische voorwerpen in F1 Life kunnen worden gekocht met de grappige naam Pitcoin, een virtuele munteenheid, en een bepaald deel van deze beloningen krijg je als je regelmatig speelt.

Voor puristische racefanaten zal dit naar verwachting een licht onaangename smaak achterlaten, en ouders moeten zich er nu van bewust zijn dat F1 22 weer een spel is waarin het uitgeven van echt geld een optie is.

Gepolijste racer

Het is sowieso makkelijk genoeg om F1 Life te negeren, en buiten dat is F1 22 eigenlijk onmogelijk te verbeteren. Alle circuits van dit jaar zijn aanwezig en correct – de 2022-circuits in Spanje, Australië en Abu Dhabi zijn getrouw nagebouwd, net als het nieuwe circuit van Miami.

Codemasters heeft zich ook in allerlei bochten gewrongen om tegemoet te komen aan mensen met minder opvallende rijvaardigheden, met de introductie van een nieuwe AI-modus die de coureurs tegen wie je racet in feite net zo laat presteren als jij. De gebruikelijke hulpmiddelen voor de bestuurder zijn ook aanwezig, en als je ze uitschakelt, is de resulterende ervaring indrukwekkend vergelijkbaar met die van een volledig rigoureuze simulatie.

In de carrièremodus zijn de cruciale testprogramma’s waarmee je punten verdient (en waarmee je je auto tijdens het seizoen kunt upgraden) ook op subtiele maar nuttige wijze vernieuwd. Er zijn nu verschillende programma’s in de vrije trainingen en in het geval van het brandstofmanagementprogramma laat een nieuwe Augmented Reality-achtige grafiek zien hoe zuinig je bent tijdens elke ronde. Codemasters heeft ook de segmenten in elk raceweekend verbeterd, waarbij de actieboosts aan elkaar worden geplakt en op indrukwekkende wijze overeenkomen met de verslaggeving van Sky, wat een extra laag realisme toevoegt.

F1 22 is ook de eerste versie van de game die VR ondersteunt, voor extra immersie (gelukkig heeft de game de schommelingen van de auto’s niet nagebootst, wat waarschijnlijk een recept voor motion sickness zou zijn geweest). En online is er sprake van cross-platform spelen – Xbox One- en Series X-bezitters kunnen tegen elkaar spelen, net als PS4- en PS5-bezitters, en Codemasters is ervan overtuigd dat volledige cross-play op een gegeven moment via een update naar de game zal komen.

Samenvattend

Veteranen zullen het nieuwe F1 Life-element misschien cynisch vinden, maar F1 22 is perfect voor de nieuwe auto’s en circuits, en voelt gelikter en technischer aan dan ooit.

Geschreven door Steve Boxer. Bewerken door Conor Allison.

Bron: Pocket-lint.com