HTC Vive Pro 2 review: De ultieme virtual reality ervaring

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) – Toen de HTC Vive Pro 2 arriveerde, kon het je gemakkelijk vergeven worden als je dacht dat het vrijwel dezelfde VR-headset was die het bedrijf al in 2018 uitbracht. Dat komt omdat het uiterlijk niet veel was veranderd ten opzichte van het origineel, afgezien van enkele kleurveranderingen op de frontplaat aan de voorkant.

Onder de motorkap is het echter een stuk beter geworden. HTC claimt nu zelfs het beste beeldscherm in zijn klasse te hebben met een ‘echte’ beeldhoek van 120 graden.

Het lijkt erop dat HTC zijn inspanningen heeft gestaakt met de HTC Vive Cosmos – die we toch al ondermaats vonden – en in plaats daarvan heeft gekozen om verder te bouwen op de fundamenten van de ronduit geweldige HTC Vive Pro. Wat ons betreft een verstandige zet.

Maar is een geüpgrade Pro genoeg om de nu sterke concurrentie van HP en Oculus aan te kunnen? We hebben ervaren wat de Vive Pro 2 te bieden heeft aan virtual reality fans die op zoek zijn naar het beste van het beste.

Onze snelle kijk

Het valt niet te ontkennen dat HTC met de Vive Pro 2 opnieuw in vorm is. Hij levert een high-end VR-ervaring en biedt de allerbeste beleving dankzij indrukwekkende beelden, bevredigende audio en een uitstekend comfort. Het is een waar genot om erop te gamen.

Maar er hangt wel een prijskaartje aan – letterlijk. De vraagprijs is meer dan drie keer de lanceringsprijs van de Oculus Rift S, en ongeveer het dubbele van een HP Reverb G2. We kunnen ook niet anders dan het gedoe van de basisstations en de vereiste installatie misgunnen.

Maar als je het beste van het beste wilt, moet je er ook voor betalen. De HTC Vive Pro 2 is onbetwistbaar de huidige leider op het gebied van virtual reality-headsets. Dus als je geld over hebt of als je een Vive-fan bent en de verbeterde ervaring wilt, dan is er niets anders dat kan concurreren.

HTC Vive Pro 2 review: De ultieme virtual reality ervaring

HTC Vive Pro 2

4.5 stars – Pocket-lint recommended

Voor

  • Superieure beelden
  • Fantastisch comfort
  • Geweldige audio
  • Betere tracking dan de concurrentie
  • Passthrough-camera’s maken het leven gemakkelijker
  • Achterwaarts compatibel
Tegen

  • Kost een bom
  • Meer gedoe om op te zetten dan zijn concurrenten
  • Zal je gezicht bakken

squirrel_widget_4608863

Het beste beeldscherm in zijn klasse?

  • Snel schakelbaar LCD IPS-paneel, 2448 x 2448 pixels per oog (4896 x 2448 totaal)
  • Vernieuwingssnelheid van 120 Hz, ‘echt’ gezichtsveld van 120 graden
  • Dual-stack lensopstelling met RGB-subpixelontwerp
  • 57 tot 70 mm IPD (interpupillair) aanpassing

De belangrijkste upgrade van de Vive Pro 2 ten opzichte van de vorige generatie komt in de vorm van de geboden visuals. Deze headset heeft een beeldscherm met de “hoogste resolutie tot nu toe” – met 2448 x 2448 pixels per oog, wat neerkomt op een totaal van 4896 x 2448 zichtbare pixels.

Dat is een aanzienlijke sprong ten opzichte van de vorige Vive Pro – die een 2880 x 1600 pixel display had. Het is ook superieur aan de Vive Cosmos (2880 x 1700 pixels), HP Reverb G2 (2160 x 2160), en natuurlijk de Oculus Quest 2 (1.832 x 1.920). En dat is te zien ook.

Dat hoge aantal pixels betekent dat je een verbluffende VR-ervaring krijgt. Tijdens onze gamesessies viel het ons op hoe indrukwekkend de graphics zijn op deze headset. Het schermdeureffect behoort in wezen ook tot het verleden, en je zult merken dat je gewoon opgaat in de ervaring.

HTC heeft dit keer ook een dual-stack lensontwerp gebruikt, waarbij twee lenzen het beeld ombuigen voor een breder gezichtsveld. Dit zorgt naar verluidt voor een grotere sweet spot en een realistischer beeld van de wereld om je heen. Zo claimt het bedrijf ook een ‘echt’ gezichtsveld van 120 graden te hebben.

Pocket-lintHTC Vive Pro 2 recensie Headset foto 6

Er zijn echter wel een paar minpuntjes. Om de een of andere reden heeft HTC besloten de vorm van de lenzen te veranderen. De boven- en onderkant van de lenzen hebben nu een vlakke, rechte rand, terwijl ze voorheen afgerond waren. Dit betekent dat lensadapters voor eerdere headsets niet op de Vive Pro 2 passen. Het betekent ook dat het zicht anders is. We merkten al snel dat we de randen van de lenzen beter konden zien tijdens het spelen en we vonden dit helaas behoorlijk storend.

Een ander klein puntje van kritiek zijn de rubberen neuskappen aan de onderkant van de headset. Deze wapperden tijdens het gamen steeds omhoog en in het zicht van het scherm, waardoor ons zicht opnieuw werd belemmerd.

Afgezien van deze kleine problemen valt niet te ontkennen dat de Vive Pro 2 er geweldig uitziet. We hebben klassiekers en onze favoriete VR-games opnieuw bekeken om hem aan een grondige test te onderwerpen. Dat omvatte Creed Rise to Glory, Space Pirate Trainer, Half-Life: Alyx, Superhot VR, Skyrim VR, LA Noire en Medal of Honor: Above and Beyond. We kwamen er al snel achter dat deze games er niet alleen geweldig uitzien en klinken op de Vive Pro 2, maar dat ze ook nog eens goed te besturen zijn.

Natuurlijk heb je een behoorlijke gamingmachine nodig om hem op deze resolutie en met de beschikbare verversingssnelheid van 120Hz te kunnen draaien, maar als je het vanuit dat oogpunt aankunt, ziet het er werkelijk schitterend uit.

Welke PC heb ik nodig om een HTC Vive Pro 2 te kunnen gebruiken?

Als je PC zo’n high-end scherm niet aankan, is er geen reden tot paniek. HTC heeft samengewerkt met Nvidia en AMD aan iets dat Display Stream Compression heet. Dit is een systeem dat ervoor zorgt dat de Vive Pro 2 met een lagere resolutie kan draaien op minder krachtige spelsystemen, wat betekent dat je nog steeds een geweldige ervaring kunt krijgen. Het bedrijf zegt dat als je pc de originele Vive Pro kan draaien, hij ook de Vive Pro 2 aankan. Met andere woorden, hij is achterwaarts compatibel en werkt met DisplayPort 1.2.

De minimaal vereiste specificaties om de Vive Pro 2 headset te laten werken zijn:

  • Processor: Intel Core i5-4590 of AMD FX 8350 (gelijkwaardig of beter) / Geheugen: 8GB RAM (of meer)
  • Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX1060 of AMD Radeon RX480 (gelijkwaardig of beter)
  • OS: Microsoft Windows 8.1 of Windows 10
  • Video-uitgang: DisplayPort 1.2 (of nieuwer)
  • USB-poorten: 1x USB 3.0 (of nieuwer)

De aanbevolen specificaties voor de volledige 5K-resolutie en 120Hz-verversingssnelheid van de Vive Pro 2 zijn:

  • Processor: Intel Core i5-4590 of AMD FX 8350 (gelijkwaardig of beter) / Geheugen: 8 GB RAM (of meer)
  • Graphics: Nvidia GeForce RTX 2060 of AMD Radeon RX 5700 (gelijkwaardig of beter)
  • Video-uitgang: DisplayPort 1.4 (of nieuwer)
  • USB-poorten: 1x USB 3.0 (of nieuwer)
  • OS: Microsoft Windows 10

Het is vermeldenswaard dat je een DisplayPort-aansluiting op je spelcomputer of laptop nodig hebt om deze headset te kunnen gebruiken. Je kunt eventueel een DisplayPort mini-adapter of DisplayPort-naar-USB-C-adapter gebruiken, maar als je alleen HDMI hebt, zou je wel eens vast kunnen lopen.

Pocket-lintHTC Vive Pro 2 review de apparatuurfoto 5

Net als de vorige Vive-headsets wordt de Vive Pro 2 eerst aangesloten op de Vive Link-box en vervolgens op je computer via een DisplayPort- en USB-verbinding. Die box heeft ook stroom nodig, dus wees voorbereid met veel lege stopcontacten.

Nieuwe visuals maar een ouderwetse setup

  • G-sensor, gyroscoop, nabijheid, IPD-sensor, SteamVR Tracking V2.0
  • Oogafstand met aanpassing van de lensafstand
  • Verstelbare Hi-Res gecertificeerde hoofdtelefoon
  • Geïntegreerde dubbele microfoons

De HTC Vive Pro 2 heeft dus een aantal serieuze verbeteringen ondergaan op het gebied van grafische prestaties. Het is in wezen de beste headset op de markt in die afdeling, maar in andere opzichten zit de Vive Pro 2 nog steeds vast in het verleden.

Met de Vive Cosmos probeerde HTC de strijd aan te gaan met de Oculus Rift S door tracking camera’s aan de binnenkant toe te voegen, zodat gebruikers de klassieke basisstations konden dumpen en konden kiezen voor een eenvoudigere opstelling. Helaas had de Vive Cosmos daardoor een matte tracking (in tegenstelling tot de Rift S) en dus is HTC teruggegaan naar waar het het beste in is – SteamVR tracking basisstations.

Dit voelt op dit punt ouderwets aan – met de noodzaak om volgstations in je speelruimte op te stellen, bij voorkeur in tegenovergestelde hoeken van je kamer, aangesloten op het elektriciteitsnet en je bewegingen controlerend. Deze volgstations zorgen voor nauwkeurige tracking en weinig problemen op dat gebied, maar ze zijn wel een gedoe omdat ze hoog moeten worden gemonteerd. Dit betekent dat u ze aan de muur moet bevestigen, een reservestatief moet zoeken of ze op een plank of iets anders moet laten balanceren.

We zijn nu zo gewend aan tracking van binnen naar buiten dat de terugkeer naar basisstations in onze ogen een onnodige ergernis is. Maar als je al die tijd een originele Vive, Vive Cosmos Elite of Vive Pro hebt gebruikt, zal het je waarschijnlijk niet uitmaken. Er valt ook veel te zeggen voor nauwkeurige tracking, maar we geven toch de voorkeur aan de vrijheid die tracking van binnenuit biedt.

Pocket-lintHTC Vive Pro 2 review headshots foto 5

De tracking-logica van de Vive Pro 2 betekent echter dat je Vive Tracker 3.0 kunt gebruiken om extra dingen te tracken, waaronder je hele lichaam. Je kunt ook een gezichtstracker toevoegen om je gezichtsuitdrukkingen in VR vast te leggen en upgraden om ook draadloos te gaan (hoewel dat een aanslag betekent op de resolutie en prestaties).

Toch zijn er, ondanks onze klachten, nog heel wat andere dingen die de Vive Pro 2 goed doet.

Om te beginnen is het comfortabel. Nou, zo comfortabel als een groot stuk plastic op je hoofd kan zijn.

HTC heeft gewerkt aan de balans van de headset om het comfort te behouden. Het algemene ontwerp is hetzelfde als dat van de Vive Pro, maar dat is geen slechte zaak, want het betekent dat je dat gemakkelijke verstelwiel aan de achterkant hebt, een solide hoofdbandontwerp, comfortabele vulling, en ook een relatief eenvoudige aan-uit instelling.

Pocket-lintHTC Vive Pro 2 recensie Headset foto 15

De voering is zeker een van de belangrijkste kenmerken van het ontwerp van dit toestel. Hij is zacht en pluche, zodat je geen onnodige druk op je gezicht, neus of ogen hebt tijdens het spelen. Hij houdt ook veel omgevingslicht tegen, zodat je je kunt concentreren op de VR-ervaring.

Vive-headsets hebben ook een lange weg afgelegd sinds we voor het eerst op de originele Vive speelden. De Vive Pro 2 geeft je toegang tot veel meer instellingen direct in de headset zelf. Dat geldt ook voor de toegang tot de hardware.

De twee camera’s aan de voorkant kunnen bijvoorbeeld worden geactiveerd als passthrough-camera’s. Met een paar klikken in het instellingenmenu kun je een cameraweergave inschakelen die uit je controller springt en je de echte wereld laat zien. Dit betekent dat je de headset niet hoeft af te zetten om je te heroriënteren of te praten met geliefden die de kamer zijn binnengedwaald.

Een drievoudige klik op de menuknop van een controller activeert ook een ander passthrough-systeem, waarmee je de kamer om je heen met een groene waas kunt zien. Deze twee systemen zijn geweldig om niet over voorwerpen in de echte wereld te vallen en maken het VR-leven in het algemeen gemakkelijker.

Er is ook de optie om op het menu te klikken om je bureaublad te zien, zodat je direct op je PC met andere apps kunt werken. Of dat nu het controleren op e-mails is, opnemen met OBS Studio, of iets anders doen.

Dit is een grote verbetering, want het betekent dat u de headset zelden hoeft af te zetten om met uw PC te rommelen om iets simpels te doen als een nieuw spel opstarten of een wijziging in de firewall goed te keuren.

Een andere functie die niet is veranderd, is de audio. De Vive Pro 2 heeft een ingebouwde verstelbare hoofdtelefoon met Hi-Res-certificaat, die je kunt verplaatsen tot hij comfortabel zit. Hij is mooi gevoerd en levert een geweldig geluid tijdens het gamen. Je kunt het volume eenvoudig aanpassen met de knoppen op de oorschelp en de microfoons van daaruit ook dempen.

Pocket-lintHTC Vive Pro 2 recensie Headset foto 12

We hebben echter een haat-liefdeverhouding met deze hoofdtelefoon. Ja, hij biedt een geweldig geluid, is gemakkelijk te plaatsen en houdt verrassend veel omgevingsgeluid tegen. Maar we krijgen het gewoon een beetje warm als we hem gebruiken. We geven de voorkeur aan de vrijheid die de naar achteren gerichte luidsprekers van de Quest 2 of de off-ear luidsprekers van de Reverb G2 bieden. Over het algemeen krijgen we het sowieso warm tijdens het gamen in VR, maar de Vive Pro 2 is bijzonder broeierig dankzij zowel de hoofdtelefoon als de overvloedige hoeveelheden comfortabele vulling.

Handige bediening

Op dit punt is het de moeite waard dat we het hebben over de twee aankoopopties van de Vive Pro 2:

  • Alleen de headset (voor upgraders die al in het bezit zijn van de HTC Vive of Vive Pro) – beschikbaar om te pre-orderen tegen een gereduceerde prijs van £ 659 / $ 749 / € 739.
  • De volledige kit (die de headset, het basisstation 2.0 en de Vive Wand controllers v2 omvat) – verkrijgbaar vanaf 4 juni voor £1299 / $1399 / €1399.

Als je het volledige pakket koopt, krijg je de klassieke Vive-controllers. Deze hebben nu een handige blauwe kleur die past bij de Pro 2 headset, maar verder besturen ze hetzelfde als altijd. Dat is niet erg, want we hebben deze controllers altijd al graag gezien. Ze zijn stevig, duurzaam, gemakkelijk te herkennen in de meeste VR-games en hebben ons nog nooit in de steek gelaten.

Pocket-lintHTC Vive Pro 2 recensie Headset foto 16

Ze hebben ingebouwde batterijen en worden opgeladen via Micro-USB. Een nadeel is echter dat de controllers maar een paar uur meegaan – ongeveer 5 uur op basis van onze tests – voordat ze weer moeten worden opgeladen. Je moet er dus voor zorgen dat je ze tussen de sessies door oplaadt om teleurstelling te voorkomen. HTC heeft echter laten weten dat de Vive Pro 2 ook werkt met de Knuckle-controllers van Valve als alternatief.

Samenvattend

HTC is opnieuw in vorm met een high-end VR-headset die de allerbeste ervaring biedt – maar tegen een behoorlijk prijskaartje.

Geschreven door Adrian Willings.

Bron: Pocket-lint.com