Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.
(Pocket-lint) – CES 2023 staat voor de deur, en er wordt veel interessant nieuws verwacht van de show van dit jaar.
Een van de vele aanwezige techgiganten is Nvidia, en we kunnen veel te weten komen over wat er op stapel staat voor de grafische krachtpatser.
Ontdek hier alle belangrijke details die je moet weten.
Wanneer is de Nvidia CES 2023 persconferentie?
Nvidia’s keynote presentatie begint in Vegas vanaf 08:00 PST op dinsdag 3 januari 2023. Hier zijn de verschillende lokale tijden:

Deze geniale kleine oplossing van Nvidia kan een zeer grote impact hebben op je gaming laptop.
- Amerikaanse westkust: 08:00 PST
- Amerikaanse oostkust: 11:00 EST
- UK: 16:00 GMT
- Centraal-Europa: 17:00 CET
Kan ik het media-evenement online volgen?
Nvidia heeft de timing van haar presentatie aangekondigd, deze keer een “Special Address” genoemd, maar heeft nog geen details gedeeld over de livestreaming regelingen.
Kom naar onze virtuele NVIDIA Special Address op #CES2023 op dinsdag 3 januari om 8.00 uur PT. We zullen de nieuwste innovaties delen die mogelijk worden gemaakt door versneld computergebruik. pic.twitter.com/oVB53Jb05p-
NVIDIA (@nvidia) 17 november 2022
We gaan er echter sterk van uit dat je kunt kijken, via een speciale link of op YouTube, dus we zullen deze pagina bijwerken zodra er iets wordt bevestigd.
Wat u kunt verwachten tijdens de Nvidia-persconferentie
Nvidia staat vooral bekend om één ding: buitengewoon krachtige grafische kaarten voor pc-gaming.
Nu de RTX 40-serie in het wild is verschenen, verwachten we geen onmiddellijke onthulling van de 50-serie of iets dergelijks, maar we zouden meer informatie kunnen krijgen over verdere versies van de kaarten die uitkomen.
Nvidia maakt ook chipsets die een heleboel interessante platforms aandrijven, waaronder de Nintendo Switch, dus het is altijd de moeite waard om aandacht te besteden aan zijn aankondigingen volledig, omdat zijn nieuwe ideeën grote gevolgen kunnen hebben voor het gamelandschap.
Geschreven door Rik Henderson. Bewerken door Max Freeman-Mills.
Bron: Pocket-lint.com