Pentiment preview: Een scheurend garen

  • door

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) – Obsidian Entertainment staat als een van de grote oude huizen van de role-playing game wereld, met een lange geschiedenis van uitstekende verhalende games om op terug te vallen.

Hoewel Obsidian Entertainment zich de laatste tijd meer is gaan richten op de wereld van de grotere budgetten, met onder andere The Outer Worlds, laat het aankomende avonturenspel Pentiment zien dat het nog steeds heel goed in staat is om ook een duik te nemen in de niche en het vreemde. Wij gingen aan de slag op Gamescom 2022, en speelden een stukje.

Onze snelle kijk

Pentiment lijkt alles samen te vatten wat goed is aan Game Pass als het op de releasedag uitkomt – een leuke, unieke en fundamenteel niche avontuur RPG die hopelijk een publiek zal vinden vanwege het abonnementenplatform.

Van wat we op Gamescom hebben gespeeld, zou het dat moeten verdienen. Dit ziet eruit als een slimme kleine RPG met boeiende vertakkende gesprekken en zinvolle keuzes die je daadwerkelijk uitsluiten van andere opties. We kijken ernaar uit om het verder te verkennen wanneer het uitkomt in november.

Pentiment preview: Een scheurend garen

Voor

  • Geweldig script
  • Leuke art style
  • Intrigerend verhaal
Tegen

  • Onhandige beweging
  • Erg veel tekst zonder stemacteren

De oude wereld

Pentiment brengt je naar de Beierse Alpen in de 16e eeuw, een wereld die is geschilderd in de stijl van geïllustreerde manuscripten en oude teksten.

Top Nintendo Switch-games 2022: beste Switch-titels die elke gamer moet bezitten

Je speelt als Andreas Maler, een kunstenaar die toevallig op het juiste moment op de verkeerde plek is, als er een moord wordt gepleegd in een afgelegen abdij.

Een vriend wordt beschuldigd van de misdaad en jij springt in actie om te proberen het mysterie zelf op te lossen door alle belangrijke getuigen te ondervragen en nog veel meer persoonlijkheden daarbuiten.

We begonnen kort in het spel, met de moord al achter de rug en een paar opties voor ons. Er werd ons ook duidelijk gemaakt dat we maar één tijdrovende taak zouden kunnen kiezen.

Zouden we een verbitterde weduwe ondervragen over haar ruzie met de vermoorde baron? Of de bewegingen van een plaatselijke smid gadeslaan om te zien waarom zijn conversatie zo stroef verliep?

Obsidian EntertainmentPentiment hands-on preview: Een scheurend garen foto 1

We kozen voor een andere optie – naar een achteringang in de abdij gaan zodat een vriendelijke broeder ons kon laten toekijken bij zijn onderzoek van het lichaam om een paar belangrijke feiten over de misdaad te weten te komen.

De hoeveelheid vertakkingen die uit dit ene stukje Pentiment van 30 minuten naar voren kwamen, geeft ons een optimistisch gevoel over de mate waarin het je keuzes er daadwerkelijk toe zal laten doen.

Een geestige wereld

Natuurlijk, een RPG als deze leeft en sterft door het schrijven, en Pentiment lijkt gelukkig Obsidian’s erfenis goed in stand te houden. Het script is levendig en erg leuk om te verkennen.

Obsidian EntertainmentPentiment hands-on preview: Een scheurend garen foto 2

Er is geen voice acting, hoewel verschillende soorten script onderscheid maken tussen de stemmen van degenen met wie je praat, en dit betekent dat langere gesprekken af en toe wat concentratie vergen om door te komen. Maar over het algemeen loopt alles op rolletjes.

Je krijgt af en toe keuzemogelijkheden voor de dialoog, waardoor de gesprekken vertakkingen krijgen – hoewel we een paar keer merkten dat de dialoog door onze beide opties heen ging, wat een beetje irritant is.

Aan het begin van het spel (en onze demo) kun je Andreas’ achtergrond opbouwen door een aantal eigenschappen te kiezen op basis van welke onderwerpen hij eerder in zijn leven heeft gestudeerd. Deze hadden merkbare gevolgen voor onze gesprekken, vooral omdat we een medische achtergrond kozen voordat we een autopsie bijwoonden.

Obsidian EntertainmentPentiment hands-on preview: Een scheurend garen foto 3

We kunnen niet garanderen hoe belangrijk deze momenten waren in het grote geheel, maar ze wijzen op een mate van zorg die aan het script is besteed, wat alleen maar een goed teken kan zijn.

Schilderachtig

De game ziet er ook erg leuk uit, met een stijl die mooi doet denken aan historische schilderijen, wandtapijten en geïllustreerde manuscripten. De animaties zijn grappig stop-motion, maar niettemin karaktervol.

Als er al een minpuntje is aan de stijl van de game, dan is het dat de besturing van het zijwaarts scrollende avonturenspel in dit stadium misschien wat onhandig is – als je een splitsing in de weg wilt nemen, moet je soms wat met je analoge stick rommelen om de juiste richting te vinden.

Obsidian EntertainmentPentiment hands-on preview: Een scheurend garen foto 4

Het is ook een beetje opmerkelijk dat een spel dat in theorie zo uniek is in zijn visuele richting, op dat vlak toch een beetje in de maling wordt genomen. The Procession to Calvary is ook een zijwaarts scrollend avonturenspel dat eruitziet als oude manuscripten en een paar jaar geleden uitkwam.

Maar gelukkig spelen ze niet hetzelfde liedje – de toon van Calvary is volslagen krankzinnig en zit vol vierde-muur breuken, terwijl Pentiment geestig is zonder het universum van zijn setting te doorbreken.

Zoals je zou hopen, worden de oubollige beelden ook vergezeld door een mooie soundtrack die past bij de periode en die wonderen doet om je in de juiste stemming te brengen voor zowel cerebrale gesprekken als stomme terzijdes.

Samenvattend

We hadden een geweldige tijd met een korte stukje van Pentiment, en de vertakking verhaal ziet eruit alsof het zou kunnen zijn meeslepend inderdaad. Het zal er een zijn om in de gaten te houden wanneer het Game Pass raakt.

Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Rik Henderson.

Bron: Pocket-lint.com