Sable review: Een mooie coming-of-age reis

  • door

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) – Games kunnen voor velen van ons deel uitmaken van een ontspanningsroutine, een deel van de manier waarop we ons ontspannen na het werk of profiteren van een gratis weekend, maar dat weerhoudt velen van hen er niet van om eerlijk gezegd het tegenovergestelde te zijn van ontspannen om te spelen.

Stressvolle shooters en risicovolle concurrentie hebben hun plaats, maar Sable biedt in plaats daarvan een prachtig stukje echt relaxte tijd als je het probeert op Xbox Games Pass . Het is een must als je je een beetje uitgeput voelt, zij het met enkele technische haperingen die het tegenhouden.

Tijd om te vliegen

Sable is niet alleen de toepasselijke zanderige naam van dit spel – het is ook de naam van de hoofdrolspeler, een jong meisje dat je bestuurt op een gezandstraalde planeet, blijkbaar lang nadat de menselijke beschaving tot overblijfselen is vervaagd.

De dorre wereld is eigenlijk een beetje zoals die van Mad Max , maar met alle adrenaline en conflicten van dat universum weggestript ten gunste van een samenleving die de voorkeur geeft aan kleine kampementen, nomadisch zwerven en aaseters om te overleven.

Beste PlayStation-deals voor Black Friday 2021: komen er in 2021 PS5-deals?

Je maakt deel uit van een kleine stam, en het is tijd om volwassen te worden – een ceremonie genaamd de Gliding – waarbij je de grote wijde wereld in gaat, hoverbike op sleeptouw, om te zien wat je ervan maakt, en wat het maakt van jou.

ShedworksSable review: een prachtige coming-of-age reisfoto 3

Het doel, als dat er is, is om mensen te helpen en eretekens van verdienste op verschillende gebieden te verzamelen.

Zodra je een masker hebt verkregen – door missies te voltooien of ze te kopen – kun je het spel vrijelijk beëindigen door te bevestigen dat dit je identiteit is. Maar het echte plezier ligt in het verkennen van de kaart en zien hoeveel verschillende maskers je kunt verzamelen.

Je kunt een vermoeide bewaker helpen uitzoeken wie een stroombron heeft gestolen, of keverlarven vinden voor een nieuwsgierige herbergier. Je zou de mysterieuze oude schepen kunnen onderzoeken die half begraven rond de plaats liggen voor aanwijzingen over hoe iemand op zon wereld terecht is gekomen, of naar de hoogste toppen kunnen klimmen om te zien wat daarboven is.

ShedworksSable review: een prachtige coming-of-age reisfoto 4

De vrijheid van benadering is verfrissend en oprecht, na wat handjes vasthouden in het openingsuur, en je vermogen om te doen wat je wilt, in welke volgorde dan ook, is niet alleen prijzenswaardig, maar ook thematisch passend. Onderweg krijg je parels van advies uit alle hoeken, waardoor je een scala aan redenen hebt om een verscheidenheid aan maskers te kiezen.

Gevarieerde tinten

Terwijl je de wereld verkent, word je getrakteerd op enkele van de mooiste beelden die we in een game hebben gezien. Kunststijlen worden gewoon niet beter dan dit – Sables lijngetekende landschappen komen rechtstreeks uit het speelboek van de baanbrekende sci-fi-artiest Moebius, maar met een deel van de gekte weggesneden.

Als je s middags in de dag-nachtcyclus een momentopname van de hele spelwereld zou maken, zou je worden getrakteerd op schitterende gouden woestijnduinen, de uitgedroogde witte skeletten van lang geleden gestorven kolossen, mistige valleien vol rottende bomen en stoffige nederzettingen bevolkt door een galerij van individuen.

ShedworksSable review: een prachtige coming-of-age reisfoto 1

Voeg daarbij de manier waarop de kleur en het uiterlijk van elke locatie drastisch kunnen veranderen op basis van het tijdstip van de dag of de nacht, en je zult in principe elk belangrijk gebied op elk moment van de dag willen zien, gewoon voor het plezier om alles in je op te nemen.

Of we nu het karkas van een enorm ruimteschip beklommen, uitzoekden hoe we een gapende kloof in een land van canyons moesten oversteken, of op de explosieve geisers in het kale noorden reden, we raakten eraan gewend om te stoppen en gewoon naar alles om ons heen te kijken.

Hoewel de wereld niet oneindig groot is, zul je elke keer dat je een nieuw monument, heiligdom of toren tegenkomt, waarschijnlijk hetzelfde gevoel van kalme verwondering voelen. We worden er nooit moe van. Voor een klein indie-team om beelden van deze klasse te hebben geproduceerd, is niet te geloven.

ShedworksSable review: een prachtige coming-of-age reisfoto 5

Dat gezegd hebbende, zelfs als je op de almachtige Xbox Series X speelt , laten de prestaties van Sable veel te wensen over. We hadden periodes waarin het prima liep, maar meestal heb je te maken met framerate drops die af en toe een probleem met de speelbaarheid worden. Het is een constante irritatie, en hoewel we vonden dat het iets was waar we gemakkelijk overheen konden komen, zijn veel spelers misschien meer gefrustreerd – vooral als ze op Series S of een minder bekwame pc spelen.

Blijf ontdekken

Het daadwerkelijk verkennen van die ongelooflijk mooie wereld komt neer op ongeveer drie hoofdmechanismen. Ten eerste je hoverbike, al vroeg verkregen en met onderdelen die kunnen worden verwisseld voor je gewenste cosmetische look en die de prestaties verbeteren.

ShedworksSable review: een prachtige coming-of-age reisfoto 6

Dit zweefvliegtuig ziet er geweldig uit, laat een vaag spoor achter in de duinen en bestuurt grotendeels soepel – totdat het dat niet doet. Er is hier een beetje irritatie als je een hobbel of de top van een heuvel raakt, hoewel het over het algemeen meer een visuele freakout is dan een die je echt stopt met bewegen.

Als je vervolgens te voet bent, kun je, in de stijl die is gepopulariseerd door Breath of the Wild , alles beklimmen – afhankelijk van een stamina-balk die vrij klein begint. Dit is hoe je veel locaties zult verkennen, grenzend tussen beklimbare gaten om te stijgen.

Ten slotte is het geven van de naam aan je zweefceremonie het vermogen om elke val te vertragen door een energiebel om je heen te creëren, waardoor je letterlijk naar de vloer kunt glijden. Hierdoor kun je schijnbaar onmogelijke sprongen maken en nieuwe gebieden bereiken.

ShedworksSable review: een prachtige coming-of-age reisfoto 7

Het is een eenvoudige reeks opties, maar tweepersoonsontwikkelaar Shedworks maakt er het beste van met een aantal uitdagende platformacties – waarvan de meeste net zo optioneel zijn, zoals bijna elk doel – en eenvoudige puzzels. Niets daarvan herdefinieert het genre, maar het zorgt voor een mooie lus van verkenning, gevolgd door platformen die eindigen in beloningen.

Conclusie

Het is echter geen strakke gameplay of zelfs het indrukwekkend goed geschreven script waar je Sable aan zult herinneren – het zijn de beelden en de sfeer.

Als dat te vaag is, zullen we het verduidelijken: Sable is een even ontspannend spel als we ooit hebben gespeeld. Rond cruisen, zien wat er over de volgende heuvel was, is het hele punt ervan.

Dat maakt het misschien ongericht voor sommige spelers, maar in een tijdperk van open-wereldspellen zoals Far Cry 6 die tot de kieuwen volgepropt zijn met richting en pictogrammen en begeleiding, vonden we het een echt tonicum.

Sables aanwezigheid op Xbox Game Pass betekent dat het een goed idee is om het uit te proberen als je wat digitale TLC nodig hebt.

Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Mike Lowe. Oorspronkelijk gepubliceerd op 30 October 2021.

Bron: Pocket-lint.com