Sony PlayStation VR2 eerste beoordeling: Vroege speeltijd met het next-gen VR-systeem in Horizon Call of the Mountain

  • door

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) – Sony keert terug naar virtual reality met de PSVR 2, een uitgebreide heroverweging van de VR-headset die oorspronkelijk in 2016 op PlayStation werd gelanceerd.

De next-gen headset lanceert op 22 februari 2023 en de pre-orders zijn al geopend. Tijdens de CES 2023 werd de headset voor het eerst in het openbaar getoond en wij waren erbij om hem aan de tand te voelen.

Onze snelle kijk

Er is maar weinig dat je kunt opmaken uit een korte tijd met een nieuw VR-systeem, maar het is duidelijk dat de PSVR 2 alles in huis heeft om uitstekende prestaties te leveren. Door de kwaliteit van de beelden voelt dit aan als een echte next-gen ervaring en het zou een grote rol kunnen spelen bij het introduceren van VR gaming.

Ja, de headset kost evenveel als de PS5 – en werkt alleen met de PS5 en ondersteunt geen oudere PSVR-games – maar als alle ervaringen deze eerste momenten van Horizon Call of the Mountain evenaren, dan zal het de moeite waard zijn.

Maar zoals met alle nieuwe apparaten en formats, zal er een grote vraag zijn naar content: mensen vragen om een dure headset te kopen zonder de pijplijn aan games om er echt voordeel uit te halen, zou een ramp zijn. Tot nu toe is er een toezegging voor 30 games, met Gran Turismo (via upgrade) ook bevestigd op CES 2023.

De bal ligt dus bij uitgevers en ontwikkelaars. Dit kan een groot moment worden voor VR gaming en een waar PlayStation de overhand heeft – maar de hardware heeft ons enthousiast gemaakt voor de toekomst van PSVR 2.

Sony PlayStation VR2 eerste beoordeling: Vroege speeltijd met het next-gen VR-systeem in Horizon Call of the Mountain

Sony PlayStation VR2 eerste beoordeling: Vroege speeltijd met het next-gen VR-systeem in Horizon Call of the Mountain

Voor

  • Geweldig ontwerp
  • Makkelijk in te stellen
  • Eye-tracking lijkt geweldig
  • Sense controller zijn lekker licht
  • Verbluffende visuele prestaties
Tegen

  • Doorzichtige niet geweldige kwaliteit
  • Het is duur

squirrel_12864091

Ontwerp en bouw

De PlayStation VR2 is een ontworpen om te passen bij je PlayStation 5 en is exclusief voor die console en wordt aangesloten via een enkele USB-C-kabel.

Het pakket bestaat eigenlijk uit twee delen, de headset en de Sense-controllers. Te beginnen met de headset, het is verdeeld in de halo-stijl band die het vizier deel van het pakket ondersteunt.

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY

Dit ontwerp zal vertrouwd zijn, want het is vergelijkbaar met de originele versie, met de verstelbare hoofdband goed gewatteerd, zodat het zachtjes rond je hoofd zit. Er zit een draaiknop aan de achterkant om de hoofdband aan te spannen voor nauwkeurige aanpassingen, terwijl er knoppen op zowel het vizier als de hoofdband zitten voor snelle ontgrendeling, zodat je de PSVR 2 snel en gemakkelijk kunt opzetten of verwijderen.

Pocket-lint
Sony PlayStation VR2: Vroege speeltijd met het next-gen VR systeem in Horizon Call of the Mountain foto 6

Het mooie is dat je gewoon op de knop kunt drukken om het vizier van je gezicht af te schuiven als je snel de echte wereld in moet.

Beste gamesdeals voor Black Friday 2022: koop hier je gameskoopjes

De eerste indrukken zijn die van een headset die comfortabel is, mooi in balans, er geweldig uitziet – maar ook gemakkelijk op te zetten en aan de slag te gaan. We vonden ook dat hij het lekken van licht goed tegengaat dankzij het gewatteerde kussen rond het vizier.

Er wordt een koptelefoon meegeleverd, maar dat zijn oordopjes. Voor deze demo gebruikten we de Sony Pulse 3D koptelefoon, die eigenlijk perfect past.

De Sense controllers hebben polsbandjes, zodat je je geen zorgen hoeft te maken dat je ze laat vallen of weggooit als je te enthousiast wordt, maar ze voelen licht genoeg aan om vermoeidheid te voorkomen, met een reeks knoppen die op logische plaatsen vallen.

Pocket-lint
Sony PlayStation VR2: Vroege speeltijd met het next-gen VR systeem in Horizon Call of the Mountain foto 5

Het ontwerp van VR-handcontrollers lijkt allemaal in dezelfde richting te gaan, maar de Sense-controllers zijn een beetje slimmer dan sommige, omdat ze ook je vingerbewegingen detecteren – wat kan bijdragen aan games, of je gewoon in staat stelt om gebaren te maken of te wijzen. Ja, je kunt de vogel omdraaien als je dat wilt.

Een kort woord over de set-up

We hebben niet de kans gehad om het systeem volledig in te stellen, maar we hebben wel enkele van de kalibraties doorlopen die je nodig hebt om het beste uit PSVR 2 te halen. Dit is bedoeld om een van de nieuwe functies in te stellen: eye tracking.

Zodra je de headset hebt gemonteerd, kun je de kalibratiefase ingaan. Deze laat zien hoe de headset op je hoofd zit, zodat je hem bijvoorbeeld waterpas kunt zetten.

Vervolgens kunt u de eyetracking kalibreren, wat zo eenvoudig is als het volgen van een stip over het scherm. Dit duurt een paar minuten, maar als je het eenmaal hebt ingesteld, kun je selecties maken in de UI door naar opties te kijken in plaats van een virtuele aanwijzer te gebruiken die je met de hand bedient.

Hoewel er in het spel dat wij speelden – Horizon Call of the Mountain – geen merkbare input van eye tracking was, is het duidelijk dat eye tracking een groot deel van de UI gaat uitmaken. Gewoon kijken naar wat je wilt selecteren is veel natuurlijker.

Natuurlijk is er geen externe camera nodig met de PSVR 2, dus de installatie is eenvoudiger dan de originele PSVR, het is letterlijk een enkele kabel om aan te sluiten op de console. Het is ook best slim dat als je eenmaal in VR bent, je knoppen op de Sense-controllers te zien krijgt – het systeem kan bijvoorbeeld de knop schetsen die je moet indrukken.

PSVR 2 prestaties

Het grootste discussiepunt rond PSVR 2 waren de next-gen specs. Het is algemeen bekend dat Sony de next-gen headset heeft uitgerust met een paar 2000 x 2040 pixels OLED displays, ondersteuning tot 120Hz en 110 graden zicht.

Specs betekenen niets tenzij ze je enig voordeel opleveren en Sony’s beslissing om Horizon Call of the Mountain als demo te gebruiken is absoluut bewust. Het is een visueel adembenemende game en een launchtitel voor PSVR 2, die zich afspeelt in een bekende wereld die gamers kennen van Horizon Zero Dawn en Forbidden West.

Dat het grafisch rijk is komt niet als een verrassing, maar hoe visueel belonend de ervaring is, daar waren we niet helemaal op voorbereid. Het is hier dat die specificaties belangrijk worden, omdat het het gevoel van totale onderdompeling in deze alternatieve realiteit voedt.

Pocket-lint
Sony PlayStation VR2: Vroege speeltijd met het next-gen VR systeem in Horizon Call of the Mountain foto 3

Er zijn enkele technisch moeilijke elementen die Call of the Mountain aanpakt, zoals de opening op een rivier, waardoor je te maken krijgt met bewegend water. Dat is echter geen probleem, want er is een prachtige transparantie en een echt natuurlijk gevoel voor de omgeving waarin je je bevindt.

Natuurlijk kun je in elke richting kijken voor een mooi uitzicht en als je de Broadhead tegenkomt, is de schaal verbluffend, om nog maar te zwijgen van de details als hij over je heen stapt.

Pocket-lint
Sony PlayStation VR2: Vroege speeltijd met het next-gen VR systeem in Horizon Call of the Mountain foto 13

Dit gaat ook gepaard met haptische feedback, zowel in de Sense-controllers als via de headset zelf. Het is verrassend effectief en hoewel we niet kunnen beweren dat we alle toepassingen van haptiek hebben ervaren, zijn we nu al onder de indruk van hoe ze de VR-ervaring kunnen verbeteren.

Camera’s aan de voorkant voor doorkijkjes

Aan de voorkant van de PSVR 2 headset zitten nu camera’s, wat betekent dat je met één druk op de knop de echte wereld kunt zien. Dit is een populaire functie op VR-headsets, dus het is geweldig om te zien dat Sony dit ook aanbiedt.

Maar als er één punt van kritiek is op de PSVR 2, dan is het dit doorkijk- of passthroughsysteem. Tik op de knop en je krijgt een zwart-wit beeld van de wereld, dat van vrij lage kwaliteit is.

Pocket-lint
Sony PlayStation VR2: Vroege speeltijd met het next-gen VR systeem in Horizon Call of the Mountain foto 10

Dit staat ver af van de prestaties die je krijgt van mixed reality headsets. Vergeleken met de HTC Vive XR Elite – die we ook op CES 2023 hebben gedemonstreerd – is de PSVR 2 bij lange na niet zo goed.

De vraag is natuurlijk hoeveel je deze functie daadwerkelijk nodig hebt. Bij de PSVR 2 is het meer een occasionele of noodfunctie, terwijl het bij de Vive XR Elite een kernfunctie is, vandaar de enorme kloof in kwaliteit hier.

squirrel_widget_12864091

Samenvattend

De PSVR 2 voelt echt als een next-gen moment voor VR gaming. Hoewel we slechts korte tijd in een van de lanceringstitels hebben doorgebracht, is het duidelijk dat de PSVR 2 de kracht heeft om een buitengewone ervaring te bieden. Het is echter een duur systeem, en er zal een solide pijplijn aan games nodig zijn om de uitgave te rechtvaardigen.

Geschreven door Chris Hall.

Bron: Pocket-lint.com