The Last of Us Deel 1 review: Het beste wordt steeds beter

  • door

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.

(Pocket-lint) – Iedereen die de afgelopen drie generaties een PlayStation-console heeft gehad, heeft ongetwijfeld wel eens van The Last of Us gehoord, zelfs als hij of zij het spel nog niet heeft gespeeld. En als je tot die laatste categorie behoort, dan is dit je kans.

Naughty Dog heeft opnieuw een remaster gemaakt van misschien wel zijn beste game, dit keer voor PS5 en (binnenkort) PC, en heeft het veel meer gegeven dan een visuele make-over. Er zijn zelfs zo veel nieuwe aanpassingen en verbeteringen dat zelfs als je het origineel en de PS4-remake al hebt gespeeld, er genoeg excuses zijn om het eerste avontuur van Joel en Ellie nog een keer te beleven.

Dit is dus niet alleen een geldverslindende onderneming. Het is de allerbeste manier om The Last of Us Part 1 nog een laatste keer te beleven. En dit is waarom.

Onze snelle kijk

Voortdurende bemoeienis met een enorm succesvol amusementseigendom is niet altijd een goede zaak – vergelijk de nieuwste versies van de originele Star Wars-trilogie maar eens met hun uitgaven uit de jaren 1970/80. Maar ook al was The Last of Us al geremasterd toen de PS4 uitkwam, deze PS5-remake is zo uitgebreid dat het echt voelt als een betere game over de hele linie. Eentje die qua omvang en gevoel beter aansluit bij deel 2.

Het knappe van het proces is dat het dit doet zonder de klassieker uit 2013 uit het oog of de stijl te verliezen. De nieuwe personagemodellen en -animaties, het betere verlichtingssysteem, de verbeterde AI en zelfs het uitgebreide bladerdek verbeteren de ervaring enorm, maar zonder weg te nemen wat ons in de eerste plaats van de game deed houden.

Het is nog steeds The Last of Us – alleen verbeterd op zowat alle mogelijke manieren.

Er is echt geen betere verdienste dan dat. In deel 1 hebben we het beste spel dat er is, beter gemaakt.

The Last of Us Deel 1 review: Het beste wordt steeds beter

The Last of Us Deel 1

5 stars – keuze voor Pocket-lint-editors

Voor

  • Verbluffende grafische rework zonder afbreuk te doen aan de oorspronkelijke art direction
  • Geweldig gebruik van DualSense-functies
  • Uitstekende nieuwe toegankelijkheidsopties
  • Nog steeds een van de allerbeste games die er zijn
Tegen

  • Misschien had je het kunnen herverpakken met deel 2 erbij

squirrel_widget_12855082

De eerste van ons

Voor degenen die het niet weten, The Last of Us kwam voor het eerst uit in 2013 voor de PlayStation 3, net toen de PS4 op de markt kwam. Het was een van de laatste grote first-party exclusives om die console te sieren en was als zodanig zo ver boven de meeste andere die beschikbaar was.

De technologie werd tot het uiterste gedreven, terwijl het script, het verhaal en de karakterontwikkeling Hollywood-standaard waren (is).

Beste game-deals voor Black Friday 2021: koop hier je gaming-koopjes

Kort daarna trakteerde ontwikkelaar Naughty Dog ons op een remaster voor PlayStation 4, met opgewaardeerde 1080p graphics en 60 frames-per-seconde speelduur. Ook kreeg je voor het eerst een fotomodus.

Nu de PlayStation 5 echter ontwikkelingsmogelijkheden biedt die die van de vorige twee machines ver overtreffen, is er een nieuwe versie van de game met meer dan een resolutieboost.

Er zijn een aantal belangrijke verbeteringen in The Last of Us Part 1. Je krijgt een verbeterde natuurgetrouwheid – tot 4K Ultra HD – maar de personagemodellen hebben niet alleen een likje verf gekregen, ze zijn opnieuw bewerkt.

Pocket-lintThe Last of Us PL screens foto 4

Gezichtsuitdrukkingen en details zijn veel beter, de belichtingsengine is aangepast en landschappen zijn uitgebreid. Zo’n beetje alles in het spel is aangepast – soms subtiel, soms openlijker. Maar allemaal zonder afbreuk te doen aan de geest van het origineel.

De AI van de vijanden is ook onder handen genomen, waardoor stealth- en vechtscènes realistischer aanvoelen dan voorheen. En zelfs de DualSense-controller wordt nu gebruikt om de game nog meeslepender te maken – zoals bij het trekken van een pijl met de boog, waarbij de adaptieve trigger meer weerstand oplevert.

Kortom, de game voelt nu meer als een zusje van TLOU Deel 2, dan als een tien jaar oude voorloper.

Er was eens een tijd

Natuurlijk is het verhaal onaangetast. Net als voorheen draait het in The Last of Us Part 1 om de ontevreden overlevende Joel en zijn reis door een post-apocalyptisch Midden-Amerika met Ellie – een meisje dat misschien wel de toekomst van de mensheid in haar genen heeft.

In het begin is hij een onwillige vaderfiguur, maar uiteindelijk worden de twee onafscheidelijk. En het is het smeden van deze relatie dat de game altijd zo boeiend heeft gemaakt – zelfs na talloze speelbeurten.

Onderweg krijgen ze ook te maken met bedreigingen van andere menselijke overlevenden en de geïnfecteerden – klikspanen, runners en andere zombieachtige wezens die vooral in de donkerste zones rondwaren. Deze zijn dodelijk en zorgen voor memorabele gevechten en stealtrh sequenties, met een paar middelen en opgewaardeerde wapens beschikbaar voor u om te helpen.

Pocket-lintThe Last of Us PL screens foto 2

Het spel kan soms ronduit eng zijn, maar in tegenstelling tot de meeste survivalhorrortitels is het de menselijkheid (of het gebrek daaraan) die meer impact heeft. Het geeft net zoveel voldoening om vrienden te ontmoeten als vijanden, en in sommige van de meest memorabele scènes komen bandieten bijeen die de traditionele monsters overtreffen.

Een groot deel van de game doet ook denken aan Uncharted, het andere meesterwerk van Naughty Dog, met af en toe een puzzel op je pad en, wat nog belangrijker is, de manier waarop je kunt bukken en dekking zoeken.

Naast de mogelijkheid om vijanden met je handen of shivs (handgemaakte messen) uit te schakelen, vind je onderweg wapens voor langeafstandsgevechten. Er is echter een tekort aan munitie, dus je moet elke reeks goed inschatten om er met succes doorheen te komen. Doorgewinterde spelers zullen hier ongetwijfeld helemaal vertrouwd mee zijn, maar het is de moeite waard om te onthouden dat de AI is verbeterd, dus flankeren en vijandelijke posities kunnen bekende gevechten deze keer wat minder maken.

Wat de ene hand geeft…

Wat deze release niet heeft gehaald, is Factions, het multiplayerspeltype van The Last of Us. Dat komt blijkbaar ergens later als een standalone release, met een nieuwe versie van de online toevoeging die momenteel in ontwikkeling is. Wat je wel krijgt bij deel 1 is Left Behind, de originele downloadbare content die ook bij de geremasterde versie op PS4 zat.

Net als deel 1 heeft deze versie van de DLC dezelfde remake-behandeling gekregen als de hoofdgame. Je kunt de DLC ook in het menu selecteren, dus je kunt hem spelen wanneer je maar wilt. We raden je wel aan om eerst het hoofdverhaal uit te spelen, want de DLC bevat spoilers en past op een heel specifiek punt in het verhaal.

Er zijn ook een heleboel toegankelijkheidsfuncties toegevoegd, plus een speedrun-optie die een in-game timer inschakelt. Je kunt het spel ook spelen met permadeath, waarbij je voortgang volledig wordt stopgezet als je sterft. Je zou wel gek zijn om daarvoor te kiezen, zelfs als je het spel al zo vaak hebt gespeeld als wij, maar het is in ieder geval aangeboden voor de echte hardcore fans.

Bovendien zijn er twee grafische modi beschikbaar: prestaties en trouw.

De laatste geeft de voorkeur aan een native 4K-resolutie boven framerate en biedt een doelstelling van 40 fps die alleen het overwegen waard is als je een tv hebt die VRR ondersteunt. Wij vonden het te beverig om comfortabel te spelen.

De andere modus biedt je een dynamische 4K- of 1440p-resolutie en 60 fps. Dit is veruit onze favoriete modus. De beelden zijn nog steeds uitzonderlijk en de actie is veel vloeiender, VRR of niet.

squirrel_widget_12855082

Samenvattend

In alle eerlijkheid, je zou The Last of Us opnieuw kunnen maken van puree en het zou nog steeds de beste game zijn die er is. Dat Naughty Dog met deze remake een stapje verder is gegaan, zonder de impact ervan te verkleinen of te veranderen, is iets om naar te kijken. Het heeft een favoriet gepresenteerd in een formaat dat het alleen maar beter maakt. Misschien had de studio de remake kunnen bundelen met een aangepaste versie van deel 2 voor een completer pakket, maar dat is echt een haarkloverij. Dit is de beste game die er is, in het allerbeste formaat, en daarom blijft hij onmisbaar, hoe vaak je ook al in Joels platgetreden schoenen bent gestapt.

Geschreven door Rik Henderson.

Bron: Pocket-lint.com