Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machinaal leren voordat hij is beoordeeld door een menselijke redacteur in uw moedertaal.
(Pocket-lint) – Het is een teken van het succes van The Witcher 3: Wild Hunt dat de next-gen update met alle opwinding van een nieuw spel werd verwacht.
Die update kwam eind 2022 eindelijk uit, en we hebben er enkele tientallen uren in gestoken op PlayStation 5 om te zien hoe het een van de grootste avonturen van games behandelt, en om te bevestigen dat het de definitieve manier is om een moderne klassieker te spelen.
The Witcher 3 stond al stevig in de conversatie als een van de beste RPG’s aller tijden, en deze grote update jaren na de release versterkt zijn glans alleen maar.
Als je de game nog nooit hebt gespeeld en je hebt een Xbox Series X of een PS5, dan is deze nieuwe levenskracht de perfecte gelegenheid om je een maand lang over te geven aan CD Projekt Red’s visie op een grimmige middeleeuwse wereld.
We raden je aan om het voorlopig bij de Performance-modus te houden, om te genieten van ongelooflijk soepele gameplay en een van de meest geslaagde verhalen in games, terwijl een reeks kleine aanpassingen aan de gameplay het makkelijker dan ooit maakt om erin te komen. Wie een krachtige pc heeft, kan genieten van een aantal fantastische nieuwe grafische hoogstandjes.
De Complete Edition van Wild Hunt is nu dus de standaard keuze voor een nieuwe of terugkerende playthrough – en we zijn absoluut opgetogen over hoe onze run back through heeft gevoeld om te spelen.
Dit artikel werd voor het eerst gepubliceerd op 19 mei 2015 en is herschreven nadat er meer gespeeld is en de game is uitgebracht.

The Witcher 3 next-gen upgrade
5 stars – keuze voor Pocket-lint-editors
- Prestatiemodus is verbluffend op new-gen consoles
- Ray-tracing is verbluffend op PC
- Honderden uren boeiende gameplay
- Boeiende personages en cutscenes
- Enorme herspeelbaarheid dankzij keuzes
- Kwaliteitsmodus is te veel voor consoles
- Camera tijdens gevechten kan vervelend zijn
squirrel_239006
Een vers laagje verf
Dit is een grote update voor een spel dat uitkwam in 2015 – een verbijsterende hoeveelheid tijd geleden, gezien hoe sterk we ons onze eerste playthrough herinneren.
Voor consolespelers komt het grote resultaat in de vorm van nieuwe native versies voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S, zonder extra kosten als je het spel al bezit.
Het opstarten van de nieuwe versie resulteert in een nacht-en-dag ervaring in vergelijking met de PS4-versie die draait op achterwaartse compatibiliteit. De blikvangers zijn twee nieuwe grafische opties, en er is een duidelijke winnaar.
In de prestatiemodus draait de game in 60FPS (iets wat op de PS4 Pro weliswaar mogelijk was), met upscaling naar 4K-resolutie, en het ziet er weelderig uit, soepel en betrouwbaar.
De enige keren dat we die framerate hapering merkten was tijdens autosaves in drukke gebieden, maar die waren zeldzaam. Voor het grootste deel is deze modus een serieuze upgrade in ervaring, met dichtere details en 4K-texturen getrouwd met een supergladde presentatie.
De kwaliteitsmodus is een meer gemengd geheel, met de toevoeging van prachtige ray-traced belichting en schaduwen die scènes en omgevingen op een realistische manier rijk en weelderig doen lijken. Als het soepel zou lopen op de beoogde 30FPS zou het een serieuze mededinger zijn, maar helaas is het op PS5 momenteel enorm hakkerig en onbetrouwbaar, met veel schermscheuren.
Dit betekent dat het niet geweldig aanvoelt om te spelen, dus we raden alle spelers met een gerust hart aan om het bij de Performance-modus te houden, totdat of tenzij CD Projekt Red enkele grote tweaks maakt aan de Quality-optie.
Afgezien van dat verschil in framerate en belichting zijn er echter nog een heleboel andere gedeelde upgrades voor Wild Hunt als pakket, waaronder veel dichter gebladerte rond de hele wereld en verbeterde draw distances (plus talloze bugfixes).
Dit maakt de enorme open wereld nog fantastischer om in te bewegen, en het gevoel van sfeer dat wordt opgeroepen door gebieden als de moerassen van Velen of de drukke marktplaatsen van Novigrad City is gewoon ongeëvenaard.
Er zijn momenten waarop de hoeveelheid details of bepaalde lichtomstandigheden duidelijk maken dat dit een serieus opgewaardeerd PS4-spel is in plaats van een native new-gen titel zoals Demon’s Souls of The Last of Us Part 1, maar voor het grootste deel zorgen het superieure art design en de visuele flair van The Witcher 3 ervoor dat het spel straalt als nieuw.
In media res
Voor degenen die de afgelopen zeven jaar niet hebben opgelet: The Witcher 3 begint op een vrij laat punt in het verhaal van Geralt the Witcher, ver voorbij de gebeurtenissen die bijvoorbeeld in de Netflix-serie worden getoond.
Geralt heeft zijn geheugen teruggevonden na de streken van The Witcher 2 (die helemaal geen vereiste kennis zijn) en is zijn adoptiedochter Ciri op het spoor.
Ze bezit een aantal werkelijk wilde krachten en is ook nog eens de erfgename van het enorme Nilfgaardiaanse rijk, waardoor ze een belangrijk doelwit is, maar het is de spookachtige Wilde Jacht die haar het hardst achtervolgt.
Het spel begint met Geralt en zijn mentor Vesemir die een oude vlam, Yennefer, opjagen om te zien of zij Geralt kan helpen Ciri te bereiken, en wij nemen de teugels in handen om deze achtervolging in Geralts schoenen te leiden.
Het bochtige verhaal is omvangrijk en neemt tientallen uren in beslag, maar het wordt ook vakkundig verteld met een brede cast van interessante personages.
Figuren als Dandelion de bard, Dijkstra de intrigant, rivaliserende tovenares Triss Merigold en de onkenbare elvenmagiër Avallac’h brengen allemaal hun eigen motivaties en tonen op tafel als je soms voor en soms tegen hen werkt.
Het script is een knaller, met links, rechts en in het midden onderhoudende dialogen, en het bouwt allemaal op naar een geweldige slotnoot. Dit wordt nog versterkt door de meegeleverde DLC-pakketten – Hearts of Stone en Blood and Wine.
Beide zijn uitstekend, maar de laatste biedt een van de meest bevredigende en troostende slotmomenten van een grote gamesaga in de herinnering.
Zelfs dan slaat het bovenstaande de talloze side quests, optionele activiteiten en Witcher-contracten over die je kunt oppikken, waarvan sommige de interessantste verhalen van allemaal bieden. Deze laten je kennismaken met willekeurige burgers in nood, geniepige bandieten en afstandelijke aristocraten op hun kwetsbaarst.

Deze geniale kleine oplossing van Nvidia kan een zeer grote impact hebben op je gaming laptop.
De next-gen upgrade voegt een paar korte quests toe, met als hoogtepunt In the Eternal Fire’s Shadow, dat aansluit bij de wereld van Netflix’s Witcher show en je de kans geeft om Geralt’s TV-pantser te krijgen. Het is een leuke, gruwelijke zoektocht met een interessant eindbaasgevecht.
Kortom, The Witcher 3 blijft een meesterwerk van game storytelling, met grote verhaallijnen naast miniatuurdrama’s, met voor elk wat wils.
Rondzwerven
Het ziet er dus geweldig uit, en het vertelt een geweldig verhaal, maar de nieuwste update betekent ook dat The Witcher 3 zo fijn is om te spelen als het ooit geweest is.
De aanpassingen in de gameplay zijn niet groot, maar het zijn leuke verfijningen – met name het sneller en intuïtiever gieten van de Witcher-tekens.
The Witcher 3 is verdeeld tussen verkenning, dialoog en gevechten, en alles verloopt soepel. Je beweegt je door een enorme open wereld, pikt quests op en volgt ze door met mensen te praten en uit te zoeken tegen wie of wat je eventueel moet vechten.
Bijna elke dialoog biedt een keuze uit verschillende tonen, en optionele vertakkingen voor de nieuwsgierigen, waardoor een gevoel van controle ontstaat.
Je hebt een paard (de beroemde Roach) om je sneller door de wereld te verplaatsen, en fast-travel punten die je kunt ontdekken om tussen vaste locaties te zippen – er zijn er in de update nog een paar toegevoegd om dit in bepaalde gebieden minder vervelend te maken.
Zodra het gevecht begint, krijg je een vrij eenvoudig maar bevredigend hack-and-slash-systeem met parries en ontwijkingen om onder de knie te krijgen, allemaal vergroot door het gebruik van een selectie van tekens. Deze kunnen je vijanden vertragen, met vuur bestoken, of meer, naast het bieden van defensieve opties.
Het is een leuk vechtspel, en naarmate je krachtiger wordt en betere zwaarden en bepantsering krijgt (die beide kunnen worden gemaakt via een zeer uitgebreid eigen systeem), zul je nieuwe benaderingen vinden en je meer voelen als de supersoldaat waarvoor Witchers zijn gefokt.
Er spelen zoveel systemen in The Witcher 3 dat je in een konijnenhol kunt vallen als je probeert er één tegelijk onder de knie te krijgen – en dan hebben we het nog niet eens over Gwent. Dit eenvoudige maar leuke kaartspel wordt al vroeg geïntroduceerd en is fenomenaal verslavend, met talloze spelers om te verslaan en kaarten om te verzamelen.
Het is zo populair dat het zelf spin-off games heeft gekregen en het is misschien wel het grootste bewijs van de hoeveelheid aandacht voor detail die vanaf het begin aan Wild Hunt is besteed.
Net als vroeger zul je nog steeds af en toe merken dat Roach moeilijk te besturen is als hij vast komt te zitten in een nauwe ruimte, en de camera kan soms een beetje janky zijn tijdens gevechten, maar The Witcher 3 is nog steeds een genot om te spelen, zelfs op een mechanisch niveau.
Het biedt nu ook ongelooflijk diepe aanpassingsopties voor je besturing, hoeveel hints je krijgt, hoeveel informatie op het scherm verschijnt en meer, naast een reeks moeilijkheidsopties die variëren van genereus tot masochistisch.
Wat is het beeld op Switch?
Voordat de next-gen upgrade viel, was het grootste nieuws in de wereld van The Witcher 3 de onwaarschijnlijke port naar de Nintendo Switch, die in 2019 uitkwam.
Het geldt als een van de meest indrukwekkende technische hoogstandjes op de kleine hybride console, die een enorm en grafisch intensief spel op een draagbare manier naar voren brengt.
Gelukkig heeft de Switch-port, net als alle andere versies van het spel, ook de nieuwe content en gameplay-tweaks van de nieuwe upgrade meegekregen (minus een paar camera-opties).
Dus, hoewel je geen ray tracing of iets in de buurt daarvan krijgt, speel je wel de beste versie van het spel voor de hardware.
De Switch-port ziet er wazig en zwak uit in vergelijking met een high-spec PC, maar op zijn eigen voorwaarden is hij voortreffelijk, met behoorlijk solide 30FPS-prestaties die betekenen dat je onderweg echt van deze gigantische game kunt genieten.
Omdat er ook cloud saves beschikbaar zijn, kun je in feite tussen pc en Switch springen om enorm handig draagbaar te spelen. Het is een echte traktatie.
squirrel_widget_239006
The Witcher 3 werd al beschouwd als een RPG all-timer, maar deze update betekent dat de PS5 en Xbox Series X ongelooflijke plaatsen worden om ervan te genieten, terwijl pc-spelers een nog prachtigere game krijgen dan voorheen. Als je het nog nooit hebt gespeeld, mis je een van de beste games ooit.
Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Verity Burns.
Bron: Pocket-lint.com