Total War Warhammer 3 preview: Een angstaanjagend nieuw oorlogsfront

  • door

Deze pagina is vertaald met behulp van AI en machine learning.

(Pocket-lint) – De Total War-franchise raakte een echte snaar toen het voor het eerst uit zijn historische omgeving vertakt naar meer fantastische landen, en de voortdurende samenwerking met Warhammer is de afgelopen jaren een echt hoogtepunt geweest. Nu staat de derde game in die serie op het punt van release, en we hebben de kans gehad om er een paar uur van te spelen.

Het ziet er buitengewoon goed uit, met alle gekke duistere fantasie-accenten die je van Warhammer zou verwachten en een aantal heerlijke nieuwe mechanica bovenop om ervoor te zorgen dat veteranen nog steeds genoeg te pakken hebben.

Enkele nieuwe gezichten

Het verhaal achter Warhammer 3 is vrij eenvoudig – en dat bedoelen we op een goede manier. Enkele leuke openingsscènes laten zien wat er in de wereld aan de hand is en leggen uit waarom een reeks facties allemaal strijden om tegelijkertijd de Chaos Realms te bereiken.

Dat betekent dat de hoofdcampagne een beetje een race is, maar met dezelfde overkoepelende benadering van het veroveren van de landen die voor je liggen.

Deze keer moet je echter kansen grijpen om te vechten tegen de Ruinous Powers of Chaos, in de vorm van Slaanesh, Khorn, Tzeentch en Nurgle. Elk moet worden overwonnen om een kans te maken om de campagne volledig te winnen.

Dit wordt bereikt door portals in Chaos te vinden en mee te nemen voor kortere campagnes tegen elke tegenstander, en het biedt een mooie reeks kortetermijndoelen die bijdragen aan uw langetermijndoelen.

Je kunt ervoor kiezen om als een paar facties te spelen – Grand Cathay, Daemons of Chaos, Kislev, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh en de Ogre Kingdoms – waardoor je meer manieren hebt om al je saves uniek te laten voelen.

Krijg ongelooflijke prijzen voor digitale games zoals FIFA 22 bij Gamivo

Elk heeft zijn eigen bonussen en aanbevolen benaderingen, plus unieke wendingen in het spel. In onze preview kregen we tijd met Grand Cathay en de nieuw aangekondigde Daemons of Choas, de twee die op totaal verschillende manieren spelen.

Creative AssemblyTotal War Warhammer 3 preview: een angstaanjagende nieuwe oorlogsfrontfoto 7

Cathay is gefocust op het behoud van de enorme grensmuur en het manipuleren van de Winds of Magic om gunstige resultaten te behalen, terwijl de synergieën van de eenheden je lay-out in de strijd een constante achtergrondzorg maken.

Daemons of Chaos zag ons ondertussen een wereldverscheurende centrale slechterik opbouwen door de Chaos-goden te behagen om gunsten en uitrusting te ontgrendelen, waardoor het bijna een RPG-smaak kreeg met een enorm strategiespel dat om onze daemon is gewikkeld prins.

Dezelfde oude strategie

Natuurlijk, terwijl de speelbare facties komen en gaan, verandert de kern van een Total War-game zelden al te drastisch, en je zult je tijd nog steeds netjes verdelen tussen de weelderige campagnekaart en in echte veldslagen.

De eerste fase is ontspannend en behoorlijk gestroomlijnd, waardoor je gemakkelijk eenheden kunt verplaatsen, je nederzettingen kunt opbouwen en diplomatieke gesprekken kunt voeren met andere krachten die je tegenkomt – hoewel als je nieuw bent in de serie, je nog steeds merkt dat je de vele doorleest helpboxen vrij vaak.

Creative AssemblyTotal War Warhammer 3 preview: een angstaanjagende nieuwe oorlogsfoto 8

In de strijd is het ongeveer hetzelfde: je gaat nog steeds het veld in met een bevroren fase waarin je je troepen kunt rangschikken zoals je wilt, om ze vervolgens te besturen als een klassiek realtime strategiespel (RTS), commando’s te geven en in te zoomen rond het slagveld om alles soepel te laten verlopen.

Met de losgeslagen kennis van Warhammer om een beroep op te doen, is er een schijnbaar onbeperkte pool van gevarieerde en vaak gruwelijke troepen om zowel te voeren als tegen te komen, dus zoom af en toe in voor die Total War-specialiteit, om een paar individuele eenheden met elkaar te zien vechten , is net zo lonend als altijd.

Een visuele krachtpatser

Natuurlijk hebben Total War-games ook een historische reputatie als absoluut vlezige games voor elke pc, maar hun prestaties zijn drastisch verbeterd in vergelijking met de slechte oude tijd van Empire: Total War en dergelijke.

Creative AssemblyTotal War Warhammer 3 preview: een angstaanjagende nieuwe oorlogsfrontfoto 9

Onze mid-range gaming-pc heeft de game op Ultra-instellingen netjes doorgewerkt, zelfs in een pre-releasestatus, wat suggereert dat hij indrukwekkend zal schalen, zelfs met hardwarebeperkingen, en het hele pakket ziet er ronduit prachtig uit.

Van de gedetailleerde campagnekaart met veel geanimeerde elementen en effecten tot de altijd boeiende vechtscènes, waarin eenheden gewoon onwaarschijnlijk gedetailleerd zijn als je ze van dichtbij bekijkt, er is hier veel om van te houden.

De voice-acting is ondertussen aangenaam toegewijd, terwijl de beats van het verhaal die regelmatig voorkomen in de campagne je een goed idee geven van waar je voor vecht en naar streeft – zelfs als sommige facties doelen hebben die zo simpel zijn als de hele wereld plunderen of bederven.

Eerste indrukken

Op basis van een paar uur spelen, zien we onszelf gemakkelijk in het konijnenhol vallen dat wordt aangeboden door Total War: Warhammer 3, en dat is alles wat je wilt van een Total War-game, maar er zijn ook genoeg wendingen toegevoegd om het leuk en vers.

Of we nu een Daemon Prince uitrusten of Yin en Yang proberen te balanceren op het slagveld van Cathay, we zijn benieuwd hoe de game standhoudt wanneer deze op 17 februari volledig wordt uitgebracht. Absoluut een om naar te kijken, zowel fans als nieuwelingen.

Geschreven door Max Freeman-Mills. Bewerken door Mike Lowe.

Bron: Pocket-lint.com