De 10 beste JRPG's aller tijden ontwikkeld door Japanse studio's

Japanse rollenspellen hebben hun eigen unieke mix van verhaal, gameplay en, in veel gevallen, stijl. Er is iets in de combinatie van turn-based gevechten, meestal met unieke mechanica, karaktervoortgang en itembeheer, dat JRPG's zo boeiend maakt, vaak urenlang. In deze gids hebben we de 10 beste JRPG's verzameld die je zou moeten spelen.

Voor de doeleinden van deze lijst definiëren we JRPG's als een genre. Al onze games zijn afkomstig uit Japanse studio's, maar we hebben bijvoorbeeld geen Dark Souls opgenomen. Het is een RPG en komt uit een Japanse studio, maar het past niet in de genreconventies van een JRPG.

Verder lezen

Chrono Trigger

SNES Classic Chrono Trigger

Releasedatum: 11 maart 1995

Platformen: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV

Chrono Trigger is een van de meest interessante videogames ooit gemaakt. Gemaakt door een supergroep van game-ontwikkelaars, toont het het talent van Hironobu Sakaguchi, de maker van de Final Fantasy-serie; Yuji Horii, maker van de Dragon Quest-serie; en Akira Toriyama, die het meest bekend is vanwege het ontwerpen van de personages in Dragon Quest en Dragon Ball.

Hoewel de ontwikkeling van Chrono Trigger rommelig was – het was oorspronkelijk gepland voor de Final Fantasy-serie en uiteindelijk de Mana-serie – is het eindproduct ongelooflijk. Daarin bestuur je zes personages op verschillende punten in de geschiedenis, waarbij tijdreizen een kernmechanisme is in het spel. Je gezelschap reist heen en weer door de tijd en leert over een wezen dat uiteindelijk de beschaving zal vernietigen, en je moet terug in de tijd gaan om te voorkomen dat dat gebeurt.

Qua gameplay introduceerde Chrono Trigger een verscheidenheid aan nieuwe concepten die nog steeds te zien zijn. Vijandelijke ontmoetingen zijn bijvoorbeeld niet willekeurig – je kunt vijanden openlijk op het scherm zien – en er is een "nieuwe game plus" -modus. In gevechten leent de game van Final Fantasy met een Active Time Battle-systeem, waar personages acties kunnen ondernemen zodra hun timer afloopt.

Final Fantasy VI

Releasedatum: 2 april 1994

Platformen: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation, Android, iOS, Windows

Met 15 genummerde games, verschillende sequels en nog meer spin-offs is het moeilijk om de beste Final Fantasy-game te vinden . In plaats van een van de nieuwere inzendingen in de serie te kiezen, zoals VII of X , gooien we het terug naar het SNES-tijdperk met een knipoog naar Final Fantasy VI (of, als je op de SNES zit, Final Fantasy III ).

Final Fantasy VI is de laatste 2D, op sprite gebaseerde game in de serie voordat Square besloot om genoegen te nemen met low-poly personagemodellen en vooraf gerenderde achtergronden op de originele PlayStation. De game voelt aan als een magnum opus van old-school Final Fantasy-ontwerp, met prachtige beelden en een boeiend vechtsysteem.

Het is echter het verhaal dat het meest opvalt. Final Fantasy VI laat de fantasierijke setting van eerdere inzendingen achterwege en verkent een steampunkwereld waar mechs en magie elkaar ontmoeten. Final Fantasy VI definieerde de toon die de serie zou aannemen en legde de basis voor Final Fantasy VII , voor velen de beste game in de serie.

Dragon Quest VIII

Releasedatum: 27 november 2004

Platformen: Nintendo 3DS, PS2, Android, iOS

Dragon Quest vond in feite de JRPG uit, die in 1986 in het Westen werd geïntroduceerd als Dragon Warrior. Uitgebracht in hetzelfde jaar als Grand Theft Auto: San Andreas , Metal Gear Solid 3 en Katamari Damacy , had Dragon Quest VIII veel concurrentie. Desondanks is het een van de beste games op de PS2 .

De game is een bepalend punt in de serie, ontwikkeld door Level-5 en uitgebracht als de eerste game met de bijnaam Dragon Quest in het Westen. Gevechten worden afgehandeld op een traditionele turn-based manier met menu's en submenu's. VIII bevat echter ook een spansysteem. Hiermee kun je de beurt van een speler overslaan om zijn volgende aanval sterker te maken.

Het bevat ook het monsteropvangsysteem van Dragon Quest V , zodat je monsters kunt vangen en gebruiken tijdens gevechten. Hoewel Dragon Quest VIII de beste in de serie is, is deze alleen beschikbaar op PS2 en 3DS (er zijn Android- en iOS-poorten, hoewel ze niet erg goed zijn). Als je een moderne console gebruikt, is Dragon Quest XI , de meest recente versie in de serie, een goede tweede van VIII .

Aardgebonden

Nintendo Earthbound

Releasedatum: 27 augustus 1994

Platformen: SNES, Wii, Nintendo 3DS

Earthbound is de tweede in een serie van drie Mother-games, waarvan de eerste en laatste exclusief in Japan zijn uitgebracht. In het spel speel je als Ness, een jonge jongen die in Eagleland woont. Na onderzoek van een meteorietcrash, ontdekken Ness en zijn buurman Pokey dat buitenaardse wezens, bekend als Giygas, hun heldere stad in iets veel sinisters hebben veranderd.

Tijdens je avontuur rekruteer je andere groepsleden terwijl je melodieën verzamelt uit acht heiligdommen, die je elk helpen de buitenaardse dreiging te bestrijden. Hoewel de algemene plot generiek is, is Earthbound allesbehalve een standaard JRPG.

Games als Final Fantasy richten zich sterk op de apocalyptische aard van het verhaal, terwijl een serie als Pokémon veel luchtiger is. Earthbound slaagt erin om beide te doen, waarbij de algehele positieve atmosfeer het donkere onderwerp van het verhaal naast elkaar plaatst. Bovendien steekt Earthbound de draak met veel van de tropen van het JRPG-genre, op dezelfde manier als Undertale .

Fire Emblem: Three Houses

Byleth van Fire Emblem: Three Houses

Lanceringsdatum: 26 juli 2019

Platformen: Nintendo Switch

Fire Emblem: Three Houses is de nieuwste in de langlopende RPG-serie, en hoewel het een aantal felle concurrentie kent in de vorm van Awakening en Path of Radiance , voelt Three Houses aan als de meest definitieve Fire Emblem-ervaring tot nu toe.

In tegenstelling tot eerdere titels, die bijna uitsluitend gericht zijn op gevechten, mixt Three Houses een levenssimulatie met de strategische gameplay. Daarin moet je kiezen tussen een van de drie huizen, die elk hun eigen rekruterbare personages en verhaal hebben.

Je speelt als een professor en buiten de strijd besteed je je tijd aan het trainen van studenten, het opbouwen van relaties, het kopen van items en het werven van nieuwe studenten. Net als Persona hebben de banden die je buiten de strijd vormt, invloed op je prestaties in actie, waardoor de serie een nieuw niveau van diepte krijgt. Voor de meeste mensen is Three Houses de beste Fire Emblem-game, hoewel Path of Radiance een geweldige keuze is voor mensen die op zoek zijn naar een puurdere ervaring.

Persona 5

Releasedatum: 15 september 2016

Platformen: PS3, PS4

Het kiezen van een favoriete Persona-game is als het kiezen van je favoriete kind. Natuurlijk, er is er een die je absoluut verkiest boven de anderen, maar ze zijn allemaal behoorlijk goed als je er aan toe bent. Voor ons is dit het nieuwste van Atlus: Persona 5 . Daarin speel je als een stille protagonist met de codenaam Joker, die samen met een groep vrienden naar corrupte harten reist om ze te repareren.

Het is een goedkope setup, maar een die wonderen doet in de context van Persona 5 . Als je nog nooit een Persona-game hebt gespeeld, zijn ze half JRPG, half life sim. Je brengt het grootste deel van je tijd elke dag door terwijl je door middel van middelbare schoolklassen worstelt, nieuwe vrienden ontmoet, boeken leest en relaties smeedt.

Tijdens het verhaal zullen er echter verschillende gebeurtenissen opduiken die de Phantom Thieves – jij en je vriendengroep – vragen om naar de harten van degenen die corrupt zijn te reizen. In deze kerkerachtige gebieden voelt Persona zich als een traditionele JRPG, slechts één die bol staat van interessante personageconcepten en -stijlen.

Xenoblade Chronicles

Releasedatum: 10 juni 2010

Platformen: Wii, Nintendo 3DS

De Wii staat niet bekend om zijn reeks JRPG's buiten Fire Emblem: Radiant Dawn en een hele reeks heruitgaven voor de Virtual Console. Xenoblade Chronicles zet de reeks Xeno-titels op de PlayStation en PS2 voort, die begon met de Xenogears uit 1998 en daarna overging op de Xenosaga-trilogie op de PS2.

Mechanisch combineert Xenoblade Chronicles elementen van verschillende andere JRPG's. Het vechtsysteem gebeurt in realtime, hoewel spelers speciale aanvallen kunnen invoeren die bekend staan als Arts, niet te verwarren met de Tales-serie Artes. Hoewel de game in eerste instantie het gevoel kan hebben dat je alleen maar naar een diavoorstelling van aanvalsanimaties kijkt, groeit het uit tot iets veel genuanceerder naarmate het spel vordert en vijanden moeilijker worden.

Helaas ziet Xenoblade Chronicles eruit als een puinhoop, zowel op de Wii als 3DS. Door de mogelijkheden van die platforms kan de game de benen niet genoeg strekken, wat leidt tot modderige texturen en weinig anti-aliasing. Gelukkig heeft de Switch Xenoblade Chronicles: Definitive Edition , die er veel beter uitziet.

Verhalen van Berseria

Verhalen van Berseria

Lanceringsdatum: 24 januari 2017

Platformen: PS3, PS4, Windows

Tales of Vesperia wordt vaak geprezen als de beste Tales-game ooit uitgebracht, maar we geven hier een knipoog naar Berseria . Daarin speel je als Velvet, een klein dorpsmeisje dat zorgt voor haar kleine broertje, Laphicet. We gaan de triggergebeurtenis in het verhaal hier bederven, dus als je een frisse neus wilt halen, ga dan gewoon de game oppakken.

Velvet's zwager, Artorious, is een exorcist die Daemons kan doden, en hij offert Laphicet op als onderdeel van het adventritueel. Artorious gaat dan achter Velvet aan, maar ze wordt overweldigd door Daemons die haar arm bezitten. Met haar helse nieuwe arm brengt Velvet drie jaar in de gevangenis door, waar ze Daemons absorbeert voordat ze wordt vrijgelaten door iemand die voorheen met Artorious in verband werd gebracht.

Dat zijn slechts de eerste paar uur van Tales of Berseria . Met een van de beste verhalen uit de serie en hetzelfde op Arte gebaseerde vechtsysteem, combineert Berseria alle beste elementen van eerdere titels onder één dak. Het speelt zich eigenlijk af in hetzelfde universum als Tales of Vesperia , slechts 1000 jaar eerder.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch

Releasedatum: 17 november 2011

Platformen: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows

Misschien wel de meest bepalende serie voor Level-5, die ook Dragon Quest VIII heeft ontwikkeld, is Ni No Kuni. De eerste inzending die naar het Westen werd verzonden, Wrath of the White Witch , is de beste van de serie. Qua gameplay is Wrath of the White Witch je standaard JRPG, met een open bovenwereld, verschillende speurtochten en veel kerkers.

Het komt tot zijn recht in termen van visuals en narratief. Daarin speel je als Oliver. Na een tragisch ongeluk waarbij zijn moeder betrokken is, komt Olivers pop tot leven in de vorm van een fee die bekend staat als Drippy. Drippy vertelt hem dat er een andere wereld is waar hij vandaan komt, met een boze tovenaar die de controle heeft overgenomen.

Wrath of the White Witch is echt een sprookje, en de beelden weerspiegelen dat. De Japanse Studio Ghibli produceerde op beroemde wijze de geanimeerde sequenties in de game en zette de toon voor het algemene wereldontwerp en de personagemodellen. Hoewel er eerdere Ni No Kuni-games zijn, is Wrath of the White Witch de eerste volledig gerealiseerde game die kan profiteren van console-hardware in plaats van die van mobiele apparaten.

Geheim van Mana

Releasedatum: 6 augustus 1993

Platformen: SNES, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PS4, Windows

Nintendo Switch's the Collection of Mana, plus de remake van zowel Trials of Mana als Secret of Mana, leidden tot een heropleving van de populariteit van de Mana-serie (in Japan bekend als Seiken Densetsu). Maar we gaan kijken naar de eerste introductie van het Westen tot Seiken Densetsu met de 16-bits versie van Secret of Mana .

Secret of Mana werd oorspronkelijk uitgebracht voor de SNES in 1993 en leek op typische 16-bits JRPG's. Maar in tegenstelling tot zijn tijdgenoten vinden de gevechten in realtime plaats. Het was ook veel actiegerichter dan de JRPG's die destijds werden uitgebracht. Toch waren veel elementen, zoals de mogelijkheid om een level omhoog te gaan en magie te gebruiken, in de trant van andere games in het JRPG-genre.

Secret of Mana neemt een gewaardeerde plaats in de geschiedenis van JRPG in omdat de maker oorspronkelijk de Final Fantasy IV- spelsystemen heeft ontwikkeld. Ze hebben dit systeem uiteindelijk herwerkt tot een project met de codenaam Chrono Trigger. Na voort te bouwen op die mechanica, werd de uiteindelijke release Secret of Mana , hoewel de ontwerpers veel van de Chrono Trigger-projectaspecten herwerkten in de Chrono Trigger- game.

Aanbevelingen van de redactie

Via: DigitalTrends