De beste N64-games aller tijden

Toen de N64 werd geïntroduceerd in de gamewereld, waren mensen verbaasd over hoe de graphics tot leven kwamen in vergelijking met NES- en SNES-games . Het concept van "3D-gaming" was geheel nieuw en bracht ons dichter bij de personages en verhalen waar we al van hielden. Nieuwe Mario-spellen   en Pokemon   titels werden enkele van de hoogtepunten van het systeem en brachten personages tot leven op een manier die we nog niet eerder hadden gezien. Hoewel niet alle games van de N64 de tand des tijds konden overleven, zijn er nogal wat die een plaats in ons hart hebben. Ter ere van deze games die we zijn opgegroeid en waar we zo van hielden, hebben we een lijst samengesteld met alle beste N64-games op basis van hun genre.

Als je denkt dat je de beste N64-spellen kunt noemen, lees dan verder en kijk hoe goed je het doet.

Jet Force Gemini

jet kracht

Jet Force Gemini blijft een van de meest unieke en vermakelijke ervaringen op de Nintendo 64. Ontwikkeld door Rare – de studio achter GoldenEye, Perfect Dark en Battletoads – en uitgegeven door Nintendo, heeft Jet Force Gemini gamers op een episch sciencefictionavontuur gezet. Het combineerde de mechanica van third-person shooting, platforming en rennen en schieten, om een eindresultaat te produceren dat anders was dan veel van wat de N64 tot nu toe had gezien. Tijdens het spelen van elk level hadden gamers toegang tot drie verschillende leden van het team; Juno, Vela en Lupus. Elke wereld had zijn eigen set vijanden, omgevingen en platformpuzzels die het beste konden worden overwonnen door de sterke punten van elk personage te gebruiken. Juno zou bijvoorbeeld ongeschonden door magma kunnen lopen. Spelers werden aangemoedigd om elk hoekje en gaatje te verkennen om door te gaan naar de volgende wereld.

Rare's Jet Force Gemini blonk echter niet alleen uit met zijn singleplayer-campagne; het bood ook een robuust multiplayer-aanbod. Zoals veel N64-games op onze lijst, bevatte de game een head-to-head deathmatch-modus waarin jij en maximaal drie vrienden het tegen elkaar opnemen in een totale strijd. Spelers hadden de mogelijkheid om hun gewenste niveau in te stellen, de soorten wapens die tijdens de wedstrijd werden gevonden en het aantal kills dat nodig was voor de overwinning. De game bevatte ook verschillende andere multiplayer-modi, zoals een racemini-game boven het hoofd en een fire-range-modus die spelers op rails plaatste terwijl ze niveaus doorkruisten. Afgezien van de head-to-head multiplayer-modi, stond Jet Force Gemini ook toe dat twee spelers in een niet-gesplitste coöperatieve modus spelen, waarin één speler de rol aanneemt van een zwevende robot en de eerste speler assisteert in verschillende missies. Het sterke aanbod voor één speler van Jet Force Gemini en de uitgebreide multiplayer-opties maakten het gemakkelijk tot een titel die je echt moet spelen.

Star Wars: Shadows of the Empire

Star Wars-schaduwen van het rijk

Toen Star Wars: Shadows of the Empire in 1996 uitkwam, klaagden spelers aanvankelijk over het feit dat ze niet konden spelen als een van de sterren uit de serie, zoals Han Solo of Luke Skywalker. Zodra gamers echter de rol van Dash Rendar aannamen en in de Battle of Hoth werden geduwd, vergaven ze de ontwikkelaars in deze Star Wars-game snel . Hoewel af en toe last van cameraproblemen, waren de opnamebesturingen van de derde persoon gemakkelijk op te pikken en te genieten. Fans van het Star Wars- universum zullen de verschillende locaties van de franchise snel herkennen terwijl Rendar heinde en verre reist. Bovendien hebben spelers nog steeds de mogelijkheid om samen met Han Solo, Luke Skywalker, Lando Calrissian en Chewbacca te vechten in een poging om de gevangengenomen prinses Leia tijdens de campagne te helpen redden.

Naast de indrukwekkende levels en de intrigerende verhaallijn van de game, waren de eindbaasgevechten uitzonderlijk. Van het vechten tegen een Imperial AT-ST (te voet!) Tot het opnemen tegen de genadeloze Boba Fett, Shadows of the Empire beknibbelde niet op uitdagende eindbazen. De ontwikkelaars wilden een spel maken dat de kloof overbrugde tussen The Empire Strikes Back en de Return of the Jedi in de loop van de 10 missies van het spel, en hoewel het nu misschien prehistorisch lijkt, was het een van de bepalende momenten van de N64 toen het werd uitgebracht bijna 20 jaar geleden.

Terugwinnen

terugwinnen

Koei's WinBack gaf N64-gamers niet alleen hun eerste kennismaking met het tactische, stealth-actiegenre, maar het hielp ook de weg vrij te maken voor vele iconische videogames die volgden. In WinBack namen spelers de rol aan van Jean-Luc Cougar, een lid van de antiterroristische eenheid van de Verenigde Naties (SCAT). Wanneer de minister van Defensie uw eenheid vervolgens de opdracht geeft om een laserwapen terug te halen uit de handen van een terreurgroep genaamd de "Crying Lions", hebt u geen andere keus dan te verplichten. Op het eerste gezicht lijkt WinBack een afzetterij van de Metal Gear Solid- franchise, hoewel het eigenlijk een groot deel van de gameplay in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty heeft beïnvloed. De ontwikkelaars van Metal Gear Solid 2 hebben bijvoorbeeld de unieke omslagstijl van de game overgenomen en het revolutionaire laserzichtmechanisme gebruikt bij het maken van hun eigen titel.

Star Fox 64

Stervos 64

Star Fox 64 nam gamers mee naar de lucht in het vervolg op Star Fox uit 1993 voor de SNES. Spelers besturen Fox McCloud en zijn Arwing terwijl zijn team de plannen van de kwaadaardige, gekke wetenschapper Andross probeert te dwarsbomen. Niveaus waren semi-vrij roamen, hoewel het grootste deel van het spel spelers ziet navigeren door de zogenaamde 'Corridor-modus', die in wezen je vliegtuig op rails op een specifiek pad hield, hoewel je nog steeds het vermogen van de Arwing beheerste om omhoog, omlaag, naar links te gaan, en precies op dat pad. Veel van de niveaus hadden minstens twee verschillende manieren om ze te voltooien, met alternatieve paden die opengingen als de speler bepaalde (soms verborgen) doelen had bereikt. Tijdens elke missie flankeren drie teamgenoten – Peppy, Slippy en Falco – Fox en helpen ze waar nodig. Soms ontvang je van elke speler afzonderlijk berichten die je waarschuwen voor vijanden, je om hulp vragen, een deel van het verhaal geven of je vertellen dat je een vat moet rollen .

Afgezien van Pilotwings – een van de lanceringstitels van het systeem – was Star Fox 64 de meest vooraanstaande vluchtsimulator voor de Nintendo 64. Fans van de serie werden getrakteerd op een enorme grafische revisie, verbeterde gameplay en een vermakelijke campagne. Nintendo heeft ook een multiplayer-modus toegevoegd waarin jij en maximaal drie andere vrienden het tegen elkaar opnemen in verschillende luchtgevechten.

Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron

Zoals je waarschijnlijk op deze lijst opmerkt, zijn we erg gesteld op de Star Wars-games die naar N64 zijn gekomen, en met een goede reden. Stars Wars: Rogue Squadron, dat zich afspeelt tussen A New Hope en The Empire Strikes Back , was een droom die uitkwam voor iedereen die opgroeide en een X-wing wilde besturen. Je speelde zelf als Luke Skywalker en leidde de vloot van Rogue Squadron-piloten naar het uiteindelijke doel: de Death Star vernietigen. In 16 doelgerichte levels vlogen en schoten jij en je vloot je een weg door de melkweg in snelle, spannende gevechten. De enige klop op Rogue Squadron is dat het geen multiplayer-modus had, ondanks dat het een uitstekende kandidaat was, een opwindende.

Resident Evil 2

inwoner kwaad 2

Na het daverende succes op de PlayStation besloot Capcom zijn survival-horror-epos Resident Evil 2 over te zetten naar de N64 – en de resultaten waren fantastisch. Hoewel velen dachten dat de game het moeilijk zou hebben om over te schakelen naar een ander systeem, kreeg de komst van Resident Evil 2 op de N64 lovende kritieken. Spelers namen de rol aan van twee verschillende hoofdrolspelers, studente Claire Redfield en rookie-politieagent Leon Kennedy. Samen verkenden het duo de fictieve stad Raccoon City terwijl ze op zoek waren naar overlevenden, puzzels oplosten en zombies afweren in een van de beste Resident Evil-games aller tijden.

Resident Evil 2 bracht het survivalhorror-genre naar een systeem dat niet eerder werd geassocieerd met veel titels met een volwassen thema. Het pakte een vakkundig verhaallijn, een aangrijpende setting en veeleisende gameplay in een van de beste avonturen op de N64. Zelfs met een wankele controle-setup blonk de game uit. Er zijn maar weinig games die ervoor zorgen dat je terug blijft komen en tegelijkertijd het daglicht uit je schrikken. Een volledige, uitstekende nieuwe versie van Resident Evil 2 gelanceerd op PS4, Xbox One en pc in 2019.

Bomberman 64

bomberman 64

Zoals veel populaire personages die de sprong naar de N64 maakten, was Bomberman 64 het eerste uitstapje naar 3D. Daarom kenmerkte de modus voor één speler van de game een avontuurlijke en platformrijke gameplaystijl. Als Bomberman navigeerden spelers door vier verschillende werelden om gouden kaarten te verzamelen en de kwaadaardige Altair te verslaan. Elk niveau bevatte unieke uitdagingen waarvoor Bomberman verschillende soorten bommen moest gebruiken om door te gaan naar de volgende. In tegenstelling tot traditionele platformgames kon Bomberman echter niet springen, waardoor hij grote gaten moest overbruggen door op bommen te stuiteren.

Bomberman 64 heeft ook een verslavende multiplayer-modus die doet denken aan eerdere Bomberman-titels. Maximaal vier verschillende spelers konden deelnemen aan wedstrijden waarin iedereen het tegen elkaar kreeg in een bommenwerpende razernij. Spelers wonnen hun ronde als ze als laatste Bomberman waren geëindigd, ofwel door de andere drie deelnemers te doden of te overleven tot de tijd om was. Elk van de unieke multiplayer-levels van de game was net klein genoeg om hectische gevechten uit te lokken.

Actie avontuur

Donkey Kong 64

ezel kong 64

Hoe bizar is het dat Donkey Kong 64 , bijna 20 jaar na de lancering, de enige 3D-game in de hele serie blijft? Vooral omdat Donkey Kong 64 zo'n baanbrekende game was in termen van grootte en mogelijkheden voor een platformavontuur. Net als zijn voortreffelijke zijwaarts scrollende SNES-voorgangers speelt Donkey Kong 64 zich af op DK Isles en ziet King K. Rool vijf van de Kong-clan ontvoeren: Diddy, Cranky, Chunky, Tiny en Lanky. Donkey Kong moest rond het eiland rennen, platformsequenties voltooien, slechteriken verslaan en puzzels oplossen om elk van zijn familieleden te redden en de grote slechterik en zijn volgelingen te verslaan.

DK Isles, voor een N64-game, was vrij groot, met een diverse reeks eilanden en niveaus om te verkennen. Het duurde ongeveer 30 uur om te voltooien en het was de eerste N64-game die het uitbreidingspakket nodig had voor extra geheugen. Een behoorlijk deel van die lange looptijd werd echter besteed aan het zoeken naar verzamelobjecten en het ontgrendelen van nieuwe gebieden. Je moest twee verschillende soorten bananen verzamelen om nieuwe niveaus te ontgrendelen en elke vriend te redden. Maar de backtracking was het waard, aangezien elk van de zes speelbare Kongs hun eigen unieke speelstijlen en wapens had. De dubbele pindaschieters van Diddy hebben nog steeds een speciaal plekje in ons hart. Als klap op de vuurpijl had DK 64 een competitieve deathmatch met maximaal vier spelers. Stoeien over de eilanden die elkaar met kokosnoten, druiven en pinda's opblazen? Het wordt niet veel beter dan dat.

Conker's Bad Fur Day

Conker's slechte vachtdag

Rare verschijnt verschillende keren op deze lijst en Conker's Bad Fur Day wordt ongetwijfeld de meest unieke titel uit zijn bibliotheek. Oorspronkelijk bedoeld voor een familiepubliek, besloot Rare Conker een klap te geven met een volwassen rating om het te onderscheiden van eerdere games zoals Donkey Kong 64 en Banjo Kazooie. Het resulterende spel bevatte een binge-drinkende eekhoorn als hoofdpersoon, een quadriplegische wezel als een van de schurken, en een groot aantal gewelddadigheden, toilethumor en grof taalgebruik. Het was destijds een gewaagde zet, maar opnieuw sloeg Rare goud. De levelontwerpen waren perfect, de platformactie en actie waren opwindend, en de verhaallijn was zo overdreven dat spelers terug bleven komen voor meer.

Welke andere game laadt jou op met de taak om je hoofdpersonage Alka-Seltzer te voeden om hem te helpen genezen van de enorme kater van de vorige nacht? Geen. En het beste is dat dit gebeurt in de eerste vijf minuten na het opstarten van het spel. Vanaf dit punt volgt pure waanzin als Conker merkt dat hij vecht tegen legers van kwaadaardige teddyberen, rondhangt met babydinosaurussen en wordt verteld dat hij waar mogelijk moet afstappen. Conker's Bad Fur Day hielp Rare te onderscheiden als de beste game-ontwikkelaar voor de N64 – buiten Nintendo zelf – en blijft een bonafide klassieker.

Vechten

Super Smash Bros.

super smash broers

Verschillende van de beroemdste franchises van Nintendo lenen hun gelijkenis met deze ongelooflijk leuke en overdreven vechtpartij. Spelers kiezen uit 12 personages – dat wil zeggen Mario, Link, Kirby, Yoshi, Samus – en vechten in enkele van de meest iconische spelniveaus van Nintendo. Als je je vrienden wilde verslaan als de Pokémon Jigglypuff in Mario's Mushroom Kingdom, dan zou dat kunnen. De game bood een eindeloze hoeveelheid herspeelwaarde en entertainment, terwijl het ongelooflijk gemakkelijk op te pikken en te spelen bleef.

In tegenstelling tot veel vechtspellen uit zijn tijd, dwong Super Smash Bros. spelers niet om uitgebreide of lange knoppencombinaties te onthouden om kenmerkende bewegingen uit te voeren. In plaats daarvan moesten spelers een handvol eenvoudige knopcombinaties leren om speciale combo's en aanvallen voor elk personage uit te voeren. Hierdoor kende de game veel succes op de N64 en hielp het sindsdien een hele reeks sequels op elke Nintendo-thuisconsole voortbrengen, inclusief Super Smash Bros.Ultimate voor Nintendo Switch .

First-person shooters

Hertog Nukem 64

hertog nukem 64

Duke Nukem 64 , een haven van Duke Nukem 3D , was een verfrissende smaak van first-person shooter-magie op een Nintendo-console. Hoewel de N64-versie thematisch was afgezwakt, droeg deze nog steeds een M-rating van de ESRB en is het een van de bloedigste games die op de console verkrijgbaar zijn. Duke Nukem 64 ging helemaal over vernietiging en chaos. De meeste milieu-rekwisieten konden aan gruzelementen worden geblazen en de aanval van vijanden was bijna meedogenloos. Het beste deel van de N64-poort was echter de toevoeging van coöp voor twee spelers op de bank. Rennen en schieten met een vriend verhoogde de funfactor aanzienlijk. Natuurlijk kreeg Duke Nukem 64 zijn benen van zijn deathmatch voor vier spelers. Hoewel niet zo populair als Golden 007 of Perfect Dark , bood Duke Nukem 64 een zeer vermakelijke competitieve multiplayer.

GoldenEye 007

goldeneye 007

Hoewel pc-gamers al een tijdje van 3D, first-person shooters genoten, waren consolegamers er relatief weinig van op de hoogte voordat GoldenEye 007 in 1997 ten tonele verscheen. Het werd uitgebracht bijna twee jaar nadat de gelijknamige film van Pierce Brosnan in de bioscopen verscheen, maar dat hinderde weinig het succes ervan. Spelers namen de rol aan van de iconische James Bond terwijl hij criminelen verijdelde om de bewapende GoldenEye-satelliet op de stad Londen te gebruiken. Het was een van de eerste spellen in zijn soort met open 3D-niveaus die spelers zelf konden verkennen en doelen konden voltooien in elke gewenste volgorde.

Hoewel de singleplayer-campagne leuk was voor een paar keer spelen, zorgde multiplayer ervoor dat het uithoudingsvermogen bleef. GoldenEye's deathmatches met gesplitst scherm waren in staat om hele weekenden in een oogwenk door te slikken en waren net zo leuk als alles op de N64. In het spel konden maximaal vier spelers tegelijkertijd strijden, op elk van de 20 niveaus. Verschillende gameplay-modi hielden het fris, zoals The Man with the Golden Gun, You Only Live Twice, of de one-shot kill-modus, License To Kill. Wat je ook speelde, er ging niets boven ronddwalen in Facility met drie van je vrienden en elkaar aan gruzelementen blazen.

Perfect donker

perfect donker

De spirituele opvolger van GoldenEye, Perfect Dark, nam al het goede aan zijn voorganger en maakte het nog beter. Het werkte op een aangepaste versie van de game-engine van GoldenEye en iedereen die beide heeft gespeeld, herkent de overeenkomsten. Waar Perfect Dark zich onderscheidde van de originele shooter van Rare, was de meeslepende verhaallijn, de verbeterde functionaliteit van de wapens van de game en de introductie van gevechtssimulanten in multiplayer. Spelers nemen de rol aan van Joanna Dark, een agent die werkt voor een onderzoeks- en ontwikkelingscentrum genaamd het Carrington Institute. Nadat een reeks gebeurtenissen haar naar een konijnenhol van samenzwering, sciencefiction en eigenaardige Scandinaviërs heeft geleid, bevindt Dark zich midden in een interstellaire strijd.

Net als GoldenEye is de singleplayer-ervaring van Perfect Dark een opwindende tijd, maar de multiplayer is waar de game echt schitterde. Jij en maximaal drie vrienden kunnen deelnemen aan een deathmatch op een gesplitst scherm met een scala aan wapens en personages uit het hoofdspel. Waar Perfect Dark de lat hoger legde, was met de opname van wat het 'simulanten' noemde, die functioneerden als computergestuurde bots. Spelers konden maximaal acht per wedstrijd laden en hun vaardigheidsniveau, teamparticipatie en een breed scala aan configureerbare gedragingen instellen, zoals het richten op de speler in de leiding.

Turok: Dinosaur Hunter

turok

Toen de Nintendo de 64 in 1996 uitbracht, was het grotendeels synoniem met kindgerichte, gezinsvriendelijke spellen. Toen Iguana Entertainment de M-rated Turok: Dinosaur Hunter zes maanden na de levensduur van de console uitbracht, gaf dit volwassen gamers een reden om het systeem voor zichzelf op te pakken. Het spel plaatste spelers in de schoenen van Turok, een tijdreizende Indiaan die het op zich neemt om de aarde te beschermen tegen de bewoners van het Verloren Land. De game speelt in een vergelijkbare first-person-stijl als de Doom- franchise en biedt een breed scala aan open wereldniveaus. Elk van de niveaus van het spel ziet een verscheidenheid aan dinosaurussen, buitenaardse wezens en mensen die tussen Tal'Set (Turok) en zijn doel staan om fragmenten te verzamelen van een oud artefact genaamd de Chronoscepter.

Toen Turok voor het eerst werd uitgebracht, verlegde het de grenzen van het systeem en zette het de standaard voor elke console-shooter die erin slaagde. Het werd al snel een van de hoofdbestanddelen van de N64-bibliotheken van gamers en liet Nintendo zien dat zelfs games met een Mature-beoordeling een plaats op de console hadden. Het gevarieerde levelontwerp, de moeilijke vijanden en bazen en de vele futuristische wapens waarover Tal'Set beschikte, hielpen Turok zich te profileren als een onmisbare game voor de nieuwe console. Het overweldigende succes hielp bij het voortbrengen van verschillende andere games in de Turok-franchise, maar geen van deze deed het zo goed als het origineel.

Pokémon Snap

Pokemon snap

Ja, Pokémon Snap telt als een first-person shooter – misschien wel de meest onschuldige FPS die er bestaat. In Snap namen spelers de controle over Todd Snap, een fotograaf die professor Oak de opdracht had gegeven om hem te helpen met een speciaal rapport. Spelers reizen rond Pokémon Island en proberen zoveel mogelijk unieke en interessante foto's van de inheemse Pokémon te maken. De game speelt als een rail-shooter terwijl de speler door elk level in een zelfbesturende buggy rijdt.

Aan het einde van elke rit selecteren spelers hun favoriete foto's voor het rapport van Professor Oak. Oak deelt vervolgens scores uit voor elke foto op basis van hoe goed elke Pokémon is ingelijst, hun specifieke poses, unieke acties of als er meerdere Pokémon op dezelfde foto verschijnen. Elk niveau bevatte verschillende verborgen Pokémon, alternatieve paden en specifieke fotomomenten waarvoor meerdere playthroughs nodig waren om volledig onder de knie te krijgen.

Partij

Mario Party-serie

Het is moeilijk om slechts één van de drie Mario Party- games als de beste op de N64 te selecteren; elk zou gemakkelijk een plek op deze lijst moeten hebben. Om ruimte te besparen – en deze lijst eclectisch te houden – hebben we de drie N64-versies hier als één item opgenomen. De Mario Party- franchise zorgde niet alleen voor een revolutie in de multiplayer-ervaring voor de N64, maar het bood ook een game met een enorme hoeveelheid herspeelbaarheid. Zodra gamers een iconisch Mario-personage hadden gekozen, zouden ze zich verplaatsen over een themaspelbord en deelnemen aan een breed scala aan rauwe minigames. Na elk spel kregen de winnaars een portie munten waarmee ze sterren konden kopen. De speler met de meeste sterren aan het eind heeft gewonnen.

Hoewel het concept eenvoudig lijkt, waren de minigames allesbehalve. Of je nu op een gigantische bal rondreed om je tegenstanders van een eiland te slaan, of verschillende obstakels vermeed tijdens het koorddansen, de minigames van Mario Party hadden het allemaal. De game heeft ook fantastisch werk geleverd door iedereen op een gelijk speelveld te houden en de voordelen te beperken. Net als je bijvoorbeeld dacht dat je de overhand had gekregen, zou je personage op magische wijze op een kwaadaardig Bowser-vierkant landen en gedwongen worden munten te verbeuren. Het is duidelijk dat het grootste deel van het bewegen op de speelborden neerkomt op willekeurige kansen, maar het voelde altijd alsof het spel iets voor de leiders had.

Platformspelers

Super Mario 64

super mario 64

Super Mario 64 zag niet alleen Nintendo-frontman Mario voor het eerst in een 3D-landschap duiken, maar het vestigde de Nintendo 64 ook vanaf dag één als een krachtpatser. Spelers besturen Mario terwijl hij de 120 gouden sterren verzamelt die verspreid liggen over het enorme kasteel van prinses Peach. Net als eerdere games in de franchise, bevatte het een hele reeks power-ups, unieke slechteriken en verschillende iconische Bowser-gevechten in verschillende omgevingen. De game introduceerde ook verschillende nieuwe manoeuvres voor Mario, zoals de mogelijkheid om te backflippen, hinkstapspringen en de altijd zo nuttige muursprong.

Afgezien van het revolutionaire levelontwerp en de meeslepende gameplay, veranderde Super Mario 64 ook het gamelandschap met de introductie van de 3D, free roaming-modus. Deze stijl heeft niet alleen de Mario-franchise gedefinieerd, maar het heeft de lat voor toekomstige 3D-platformgames gelegd. Simpel en simpel, Super Mario 64 is puzzelplatforms op zijn best en blijft een van de beste games aller tijden. Het is terecht ook de eerste N64-game die beschikbaar is voor de Wii U Virtual Console.

Glover

handschoen

Een van de meest unieke (en uitdagende) spellen die de N64 te bieden had, Glover testte je geduld en wilskracht bij elke beurt. Spelers besturen de titulaire Glover die probeert de zeven magische kristallen van zijn eigenaar te vinden, die allemaal over het koninkrijk van de tovenaar zijn verspreid na een enorme explosie in zijn kasteel. Tijdens de gebeurtenissen van de explosie transformeerde Glover de kristallen in rubberen ballen, waardoor ze op de grond konden landen zonder te breken. Voor degenen onder u die zich Marble Madness op de NES herinneren, beschouw Glover als een verhaalgestuurde extensie.

Als Glover leiden spelers een bal door zes verschillende werelden binnen het koninkrijk van de tovenaar, elk met een eigen thema en drie verschillende niveaus die Glover kan verkennen voordat ze de baas van de wereld omverwerpen. Onderweg hebben spelers de mogelijkheid om Glovers bal in vier verschillende vormen te veranderen – rubber, metaal, een bowlingbal of de originele kristalvorm – die elk nodig waren voor verschillende uitdagingen. De perfecte mix van puzzels, platformactie en perfecte fysica maakte de titel tot een (frustrerende) explosie om te spelen.

Banjo Kazooie en Banjo Tooie

Toen Rare in juni 1998 Banjo Kazooie uitbracht, verbaasde het veel gamers met zijn ongelooflijke level-ontwerp, scherpe graphics en vermakelijke gameplay. Banjo nam veel van wat Super Mario zo succesvol maakte en verfijnde die platformactie nog verder. Banjo Kazooie werd zo succesvol dat Rare een vervolg creëerde, getiteld Banjo Tooie, ook uitgebracht met lovende kritieken. In beide spellen nemen spelers de controle over een bruine honingbeer genaamd Banjo en een vogel die Banjo's rugzak genaamd Kazooie nooit verlaat. Het duo werd constant lastiggevallen door een slechtgehumeurde heks genaamd Gruntilda, die op een gegeven moment de zus van Banjo ontvoert. Geholpen door hun sjamanenvriend genaamd Mumbo Jumbo, vechten Banjo en Kazooie door vele gevaarlijke levels en verzamelen ze muzieknoten en "Jiggies" in een poging om Gruntilda te vinden. Hoewel het concept net zo belachelijk was als al het andere op de N64, blijft de gameplay-ervaring van Banjo Kazooie een van de beste uit zijn tijd.

Rayman 2: The Great Escape

rayman 2

Rayman 2: The Great Escape is op veel platforms opnieuw uitgebracht, maar kwam als eerste uit op de N64. Algemeen beschouwd als een van de beste platformgames aller tijden, volgde The Great Escape de trend om traditionele 2D-franchises naar de 3D-wereld te brengen. De moedige hoofdrolspeler met een heleboel ontbrekende ledematen, met groot succes vertaald naar 3D. Samen met een gevarieerd levelontwerp en uitstekende platformsequenties, zorgden Rayman's vaardigheden, van stoten tot vliegen met zijn glorieuze haar, voor meer pit terwijl je doorging in de verhaalmodus. Hoewel het zeker niet Super Mario 64 overtreft , zou een sterk argument kunnen worden aangevoerd dat Rayman 2: The Great Escape de op een na beste platformgame van het N64-tijdperk is.

Puzzel

Dr. Mario 64

dr. Mario 64

Dr. Mario 64 , een remake van het originele NES Dr. Mario- spel, bracht het verslavende puzzelspel voor het matchen van tegels naar de N64 in 2001. Voor degenen die niet bekend zijn met het spel waarin de loodgieter verandert in een niet-erkende dokter, wordt Dr. Mario 64 gedwongen op een zoektocht om de dader te vangen die de extra speciale megavitaminen heeft gestolen. Om dat te doen, moest je een op rasters gebaseerd match-vier-puzzelspel met veelkleurige pillen spelen. Je zou er om de een of andere reden ook voor kunnen kiezen om te spelen als de nog minder medisch ingestelde Wario. Dr. Mario 64 draaide niet aan het stuur van de klassieke subset van puzzelaars, maar het was niettemin een zeer boeiende ervaring vol met alle klassieke Nintendo-charme.

Pokémon Puzzle League

Pokemon Puzzle League

Ash had net de allerbeste onder de knie toen professor Oak belde om hem te vertellen dat hij moest meedoen aan het Puzzle League-kampioenschap. Pokémon Puzzle League geeft de drie-op-een-rij-puzzelserie van Nintendo de pocketmonsterbehandeling. In wezen vulde een raster zich met veelkleurige blokken, en je moest ze uitlijnen in horizontale of verticale sets van drie, terwijl het bord steeds rommeliger werd. Maak het bord leeg en je wint. Laat het bord vullen en je bent klaar. Het was een leuk drie-op-een-rij-spel dat nog beter werd met de Pokémon-attributen. Opnieuw was Ash's oorspronkelijke rivaal, Gary, in beeld, en je moest je weg banen om acht badges te verdienen.

Een unieke toevoeging aan Pokémon Puzzle League waren de 3D-cilindrische fasen, waardoor elke rij blokken drie keer langer werd. Het uitgebreide raster vormde een veel moeilijkere taak en was een van de eerste incarnaties van een op 3D-rasters gebaseerd puzzelspel dat goed werd uitgevoerd.

Racen

Mario Kart 64

Mario Kart 64 is gemakkelijk een van de meest populaire spellen voor de N64 en is over-the-top kartracen op zijn best. Spelers kiezen ervoor om te racen als Mario of een van zijn kleurrijke vrienden en rivalen, voordat ze meedoen aan Grand Prix-toernooien voor één speler of een breed scala aan multiplayer-evenementen. De game bevatte vier verschillende "Cups", die elk hun eigen circuit van vier unieke banen hadden. Spelers konden speciale power-ups pakken die hun coureur een breed scala aan wapens en kartboosts gaven. Rode granaten vielen bijvoorbeeld af op de dichtstbijzijnde concurrent. Sterren daarentegen zouden spelers tijdelijke onoverwinnelijkheid en een snelheidsboost geven.

Net als de games ervoor, viel Mario Kart op door de verslavende multiplayer-gameplay. Het ging niet alleen om het perfectioneren van de sprong op Rainbow Road of het beheersen van power slides, of zelfs kijken of je een toernooi met Peach kon winnen (dat kon je). Het was de perfecte combinatie van alles wat je steeds weer terugbracht naar Mario Kart 64 . De game werd de tweede best verkochte game op de N64 – en het is niet moeilijk te begrijpen waarom.

F-nul X

F-nul x

Hoewel het niet de beste racegame op N64 is, zou F-Zero X de titel van snelste en meest intense kunnen claimen. Het vervolg op de SNES-klassieker uit 1991, F-Zero X , bracht de serie naar 3D (bekende trend, hè?). Niemand zou de overgang naar 3D echter mooi noemen, aangezien de game er op veel plekken ronduit flauw uitzag. De racer maakte zijn relatieve saaiheid echter meer dan goed met zijn gameplay. Wist je dat voordat Burnout 's zeer populaire takedown-modus werd gemaakt, je futuristische schepen kon vernietigen in maniakale F-Zero death races?

Naast deze 30 racer-free-for-alls, had de F-Zero X ook een zekere mate van procedurele generatie in de samenstelling van het circuit. Bij het spelen van X-Cup werden stukken en delen van tracks aan elkaar gesplitst om elke keer dat je het laadt een ietwat unieke ervaring te creëren. Als je snelheid en adrenaline op de N64 wilde, was F-Zero X de eerste in zijn klasse.

Star Wars, aflevering 1: Racer

star wars aflevering 1 racer

Een van de weinige verlossende kwaliteiten van de Star Wars prequel trilogie was het opnemen van pod racing, samen met de video game iteratie is voortgebracht. Star Wars Episode 1: Racer plaatste gamers achter het stuur van de iconische pod-racers uit de film en bood een ervaring die enorm verschilde van andere racegames op de markt. De pods konden met snelheden van meer dan 400 mijl per uur door verschillende racebanen met een Star Wars- thema vliegen. De game bood een gezond aanbod van pod racers (23) en racebanen (25), waarvan er vele toernooizwinningen vereisten om te ontgrendelen. Anakin Skywalker bleek een capabele pod-racer, maar veel van de ontgrendelbare personages hebben eigenschappen die veel beter zijn. Hoewel veel Star Wars-videogames overleven dankzij hun naamgenoot, was Episode 1: Racer een van die zeldzame games die echt zijn populariteit verdiende.

Golfrace 64

golf race

Zoals zoveel games op deze lijst, bood Wave Race 64 N64-gamers een ervaring die ze nog nooit hadden gehad. Natuurlijk waren racegames halverwege de jaren negentig springlevend, maar het ging nooit om het sturen van een jetski door turbulent water. Wat nog indrukwekkender is, is het feit dat Wave Race ongeveer een maand na de console zelf werd gelanceerd en nog steeds een van de selectiekadergames van het systeem is. De game bevatte slechts vier speelbare personages, elk met hun eigen vooraf bepaalde racestijl, om mee te gaan met acht verschillende cursussen. In de Championship-modus raceten spelers door een selectie van circuits en verdienden ze punten op basis van hun eindpositie. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad hebben spelers een bepaald aantal punten verzameld om diskwalificatie en beëindiging van het spel te voorkomen. De concepten waren eenvoudig, maar er was vaardigheid voor nodig om het spel te verslaan op de moeilijkere moeilijkheidsgraden.

De herspeelwaarde van Wave Race rustte uitsluitend op de modi Time Trial, Stunt en Versus. In de stuntmodus renden spelers rond de ontgrendelde tracks van het spel en probeerden ze zoveel mogelijk punten te verdienen door verschillende trucs uit te voeren en door hoepels te springen. Een uiteindelijke score kwam neer op het aantal hoepels waar een racer doorheen sprong, gekoppeld aan het aantal succesvol uitgevoerde trucs. Je controller neerleggen zonder een nieuwe hoge score te behalen, was veel gemakkelijker gezegd dan gedaan toen je de Wave Race 64- cartridge erin stopte.

Diddy Kong Racing

diddy kong racen

Diddy Kong Racing ondersteunde het succes van Mario Kart 64 en bracht kart-racegames naar een geheel nieuw niveau met de toevoeging van meerdere voertuigtypen – namelijk vliegtuigen, auto's en hovercrafts. Dit werd op latere platforms door de Mario Kart-serie overgenomen. Hoewel aanvankelijk bekritiseerd als een Mario Kart-knock-off, bewees Diddy Kong Racing zichzelf aan gamers met zijn innovatieve mechanica en avonturenmodus, en vestigde zelfs een Guinness World Record voor de snelst verkopende game op dat moment. Het introduceerde ook de wereld bij Conker en Banjo, die zouden gaan schitteren in hun eigen klassieke spellen, die ook op deze lijst stonden.

Rollenspel

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

legend of zelda ocarina of time

In navolging van de leiding van Super Mario 64 bij de overgang van 2D naar 3D, blies Nintendo de deuren voor de Zelda-franchise met Ocarina of Time . In het mythische land Hyrule besturen spelers de iconische Link terwijl hij erop uit is om prinses Zelda te redden en de kwaadaardige plannen van Ganondorf te dwarsbomen. Hoewel de plot bekend klinkt, was de game allesbehalve toen hij voor het eerst werd uitgebracht in 1998. Van het revolutionaire Z-targeting-systeem tot de contextspecifieke knopconfiguraties, de titel introduceerde een hele reeks functies die standaard werden voor 3D-games die vooruit gingen. .

Door velen aangekondigd als een van de beste – zo niet de beste – Legend of Zelda- games aller tijden, zette Ocarina of Time gamers op een uitgestrekt epos dat nog niet eerder in drie dimensies was vertoond. Ocarina of Time had een ongelooflijk kerkerontwerp, een onvergetelijke cast van personages en een verhaallijn vol avontuur dat de tand des tijds doorstaat.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

legend of zelda majora's masker

The Legend of Zelda: Majora's Mask, een vervolg op Ocarina of Time, zette de Zelda-franchise opnieuw op zijn kop. Na te hebben geprofiteerd van een verbeterde versie van de game-engine van zijn voorganger, bracht Nintendo Majora's Mask slechts twee jaar na Ocarina of Time uit. Hoewel spelers opnieuw de controle over Link namen, zijn er geen cruciale personages zoals Zelda en Ganondorf. De game speelt zich ook af in het land Termina in plaats van Hyrule.

Het verhaal vindt Link op zoek naar zijn (spoiler alert)   vertrokken fee Navi, die hem verliet aan het einde van Ocarina of Time. Nadat hij in een hinderlaag is gelokt door Skull Kid en zijn paard en de Ocarina of Time is beroofd, werkt Link samen met de fee Tatl om wraak te nemen op Skull Kid. Het duo reist naar Clock Town op zoek naar Skull Kid, maar ziet dat de stad in slechts drie dagen na een vallende maan dreigt te verdwijnen. Link kan maar zoveel bereiken tijdens de drie dagen voordat hij terug in de tijd moet reizen en opnieuw moet beginnen vanaf dag 1. Deze timer gaf het spel een uniek en uitdagend ritme.

Pokémon Stadium

Pokemon Stadium

Pokémon Stadium bracht de kerngevechten-gameplay van de handheld-titels naar het stadion voor rechtstreekse Pokémon-gevechten. De game had geen verhaallijn, maar vertrouwde in plaats daarvan uitsluitend op het winnen van toernooien en het voltooien van het Gym Leader Castle. Elk van de Cups varieerde ook in moeilijkheidsgraad en gamers geboeid aan een bepaalde set Pokémon voor de duur van het toernooi. De eerste beker, de Pika Cup, beperkte spelers bijvoorbeeld tot Pokémon tussen level 15 en 20.

Bovendien nam de laatste beker, de Prime Cup, spelers op tegen een reeks Pokémon die allemaal een niveau van 100 hadden bereikt. Misschien was de grootste functie van Pokémon Stadium de mogelijkheid om Pokémon te uploaden vanuit een Pokémon Blue, Red of Yellow het Transfer Pak van de N64. Hierdoor konden spelers hun Pokémon uit eerdere games tot leven zien komen in al hun 3D-glorie.

Papieren Mario

papier mario

Met 2D-personages tegen 3D-achtergronden speelde Paper Mario bijna precies zoals de klassieke SNES-game Super Mario RPG, omdat het afweek van het traditionele rennen en springen van de vorige Super Mario 64 . Zoals de meeste Mario-spellen, namen spelers echter de rol van Mario op zich en speelden ze door verschillende niveaus in een poging de ontvoerde prinses Peach te redden. Hij maakt verschillende bondgenoten in elk level, van wie velen vijanden waren in vorige afleveringen, elk ontworpen om het titulaire personage door een handvol puzzels en obstakels te helpen.

Onderweg gaan Mario en zijn bedrijf door acht verschillende hoofdstukken op zoek naar de zeven "Star Spirits" die nodig zijn om Bowser omver te werpen. Fans van Super Mario 64 waren ongetwijfeld geschokt toen ze ontdekten dat Paper Mario enorm verschilde van de vorige titel, maar toen ze eenmaal de gameplay begrepen, was het gemakkelijk om te zien hoe geweldig de game eigenlijk was, en het heeft sindsdien talloze sequels voortgebracht op andere Nintendo-platforms. .

Sport

Ken Griffey Jr.'s knokpartij

ken griffey jr's knokpartij

Wij vinden dat bij alle honkbalwedstrijden Ken Griffey Jr. op de omslag moet staan met een achterstevoren hoed. Helaas hebben ontwikkelaars onze wensen al jaren niet opgevolgd. Desalniettemin viel het Slugfest van Ken Griffey Jr. , dat de inmiddels opgeheven franchise naar het 3D-tijdperk bracht, destijds op als de zeldzame goede honkbalwedstrijd op N64. Vooral het slaan was geweldig. Het systeem gaf je de opdracht om een ovaal over het juiste gebied te bewegen voordat je op het veld zwaait. Deze stijl van slaan werd in de loop van de jaren min of meer de norm. Ondanks dat hij zichzelf grotendeels serieus nam, was Slugfest , zoals de naam al doet vermoeden, een bonanza van thuis. Het had ook een geweldig veld genaamd de supersnelle bal. Op de grens tussen arcade en simulatie was Slugfest een geweldige tijd voor zowel serieuze als informele fans.

NFL Blitz

nfl blitz

Midway Games perfectioneerde gaming in arcade-stijl in de jaren '90, dus toen de maffe NFL Blitz de N64 bereikte, was het al een bonafide hit. Net als de NBA Jam-franchise van de studio, bevatte NFL Blitz over-the-topsportactie waarbij echte NFL-teams en alle topspelers uit de competitie werden gebruikt. In plaats van de reguliere 11 spelers aan weerszijden van de bal te spelen, had Blitz slechts zeven van de beste spelers van elk team. Hierdoor zouden spelers zoals de Cowboys 'Deion Sanders zowel aanvallend als verdedigend spelen.

Een andere opmerkelijke omissie uit het spel waren de gele vlaggen die door scheidsrechters werden gegooid. Spelers hadden de mogelijkheid om alle slagstraffen op het andere team uit te voeren, inclusief pass-interferentie. Als je een man wijd open op het veld zag staan, schakel dan gewoon over naar je veiligheid en sla de man schoon. De bal zou langs de gevallen aanvallende speler zeilen, of in het meer waarschijnlijke scenario zou je verdediger hem oppakken. Zelfs voor niet-sportfans was NFL Blitz een rel en blijft het tot op de dag van vandaag leuk om te spelen.

NBA Showtime

nba showtime

Nadat hij zich al in de wereld van hoogvliegende basketbal had verdiept met NBA Jam, besloot Midway een andere aanpak te kiezen met zijn nieuwe basketbalfranchise NBA Showtime . Met de presentatie-elementen van de NBA op NBC- uitzendingen, gaf NBA Showtime gamers een plaats op de eerste rij voor de gekste basketbalspellen die je je maar kunt voorstellen. Spelers bestuurden twee teamgenoten van een van de 30 beschikbare NBA-teams, waarvan de meeste ten minste vier of vijf verschillende personages hadden om uit te kiezen. Twee gigantische centra uitrollen? Kies de Cleveland Cavaliers en selecteer Shawn Kemp en Zydrunas Ilgauskas. Geniet u van het afvuren van schoten vanaf grote afstand? Dan waren Chauncey Billups en Nick Van Exel van de Denver Nuggets de juiste keuze. De opties waren eindeloos, en toen je eenmaal een speler begon te maken, werden de spellen nog gekker.

Hoewel het creëren van spelers, het kiezen van je team en het proberen om in de big-head-modus cheat te komen, je vermaakt hield, was de eigenlijke gameplay een absoluut knaller. Spelers hadden de mogelijkheid om tegen een CPU-team te spelen, tegen een vriend, of samen te werken met die vriend om de AI te verslaan. Ongeacht de spelmodus, er gaat niets boven het kijken naar je spelers die door de lucht vliegen voor een gigantische dunk, of het zien van jou en je teamgenoot teamvuur bereiken. NBA Showtime mist misschien een groot aanbod aan spelmodi, maar net als NFL Blitz is de arcade-achtige gameplay urenlang leuk.

Mario Golf

mario golf

Er is niet veel Nintendo's onverschrokken mascotte die Mario niet kan. Van het redden van prinses Peach uit de greep van de kwaadaardige Bowser tot het racen met zijn vrienden in skelters, Nintendo maakte van Mario een drukbezette man op de N64. Mario Golf zette de trend voort, en net als de andere spellen was het ongelooflijk verslavend en vermakelijk. De game bevatte een groot aantal populaire Mario-personages om uit te kiezen, elk met hun eigen sterke punten en unieke vaardigheden die passen bij een bepaalde speelstijl. Wario – een vrij te spelen personage – drijft de bal tot 230 meter, hoewel zijn schot altijd vervaagt. Mario, aan de andere kant, drijft de bal tot maar liefst 250 meter terwijl zijn schot altijd gelijkt.

Net als andere traditionele golfspellen gebruikt Mario Golf een schuifregelaar om uw slagkracht en nauwkeurigheid te bepalen. Voorafgaand aan een hit, laat de game je zien waar je gewenste slag naartoe gaat, en kun je rekening houden met eventuele wind of gevaren op je weg. Hoewel de besturing relatief eenvoudig was, bood Mario Golf af en toe frustrerende uitdagingen op enkele van de moeilijkere banen. De singleplayer-modus van de game stelde je in staat om het tegen elkaar op te nemen en veel iconische Mario-personages te ontgrendelen, maar het schitterde echt met zijn multiplayer, waarin je het opneemt tegen maximaal drie van je vrienden in traditionele matchplay, skins-match of minigolf.

Mario Tennis

mario tennis

Nogmaals, het werkpaard van Nintendo – Mario – levert weer een nieuwe Nintendo 64-sporttitel op van het hoogste niveau. Deze keer besloten Mario en zijn vrienden om de golfclubs te verlaten voor tennisrackets in het eindeloos leuke Mario Tennis . Net als Mario Golf kunnen spelers kiezen uit een breed scala aan personages uit het Mario-universum, elk met hun eigen speciale vaardigheden en speelstijl. Alleen Mario en Luigi hebben allround vaardigheden, terwijl andere personages gespecialiseerd zijn in kracht, techniek, snelheid of lastig spel.

Mario Tennis had verschillende spelmodi waaruit je kon kiezen, waaronder Tournament Play, Ringschot en Exhibition. Met Tournament Play konden spelers naast moeilijkere toernooien verschillende personages ontgrendelen. Hoewel dit Mario Tennis een ongelooflijke hoeveelheid herspeelwaarde gaf, waren de multiplayer-modi wederom oppermachtig. Spelers kozen ervoor om head-to-head te spelen met een andere vriend of om een dubbelspel te spelen met maximaal drie andere mensen. Met de game kon je selecteren hoeveel sets je wilt spelen, variërend van wedstrijden van één set tot epische vijfzetters, waarvan de laatste je uithoudingsvermogen evenzeer op de proef stelde als je geduld. Veel van wat Mario Tennis zo geweldig maakte, is nog steeds te zien in recente inzendingen, zoals Mario Tennis Aces .

1080 Snowboarden

1080 snowboarden

Toen Nintendo in 1998 1080 Snowboarding uitbracht, hadden veel gamers nog nooit een snowboardgame gespeeld. Ondanks de aanvankelijke hindernis kreeg de game al snel lovende kritieken en werd het meteen een hit op het systeem. Geprezen om zijn graphics, soepele bediening en indrukwekkende soundtrack, was 1080 Snowboarding geweldig om te spelen. Spelers kozen een van de vijf verschillende snowboarders, elk met hun eigen voor- en nadelen. Afhankelijk van hoe je graag rijdt, kunnen spelers snelheid of techniek opofferen voor springvermogen of kracht. De game bevatte ook een verscheidenheid aan verschillende borden waaruit je kunt kiezen om je stijl aan te vullen.

Spelers konden deelnemen aan verschillende modi die de zes beschikbare cursussen van de titel omvatten, zoals Match Races, Time Trials of Trick Attacks. Spelers hadden ook de mogelijkheid om door de Half Pipe-spelmodus te cruisen, waarbij ze zoveel mogelijk grote luchttrucs probeerden uit te halen of probeerden een enorme truc uit te halen tijdens het spelen van de Air Make-modus. Hoewel relatief weinig cursuskeuze, leverde 1080 Snowboarding nog steeds een solide hoeveelheid herspeelwaarde en was het misschien wel het beste snowboardspel van zijn tijd.

Tony Hawk's Pro Skater

tony hawk pro skater

De Pro Skater van Tony Hawk was net zo capabel als elke game op deze lijst bij het consumeren van hele weekenden. Het hielp een franchise in te luiden die sindsdien 18 verschillende Tony Hawk-titels heeft gezien, die een verscheidenheid aan systemen en platforms omvatten. In het eerste aanbod van Activision hadden gamers de keuze uit 10 verschillende professionele skaters, zoals Tony Hawk, Bob Burnquist of Bucky Lasek. Elk reed anders dan de anderen, waardoor een verscheidenheid aan stijlen mogelijk was. Bovendien hebben spelers hun skater uitgerust met verschillende skateboardopstellingen, inclusief de soorten vrachtwagens die ze wilden rijden en de wielen. Een deel van wat deze game zo geweldig maakte, was het sleutelen aan de verschillende aanpassingsinstellingen en het uitzoeken van je perfecte skater en bijbehorende skateboardopstelling.

Dit skateboardspel bevatte ook verschillende spelmodi die je alleen of met een vriend kunt aanpakken. Of je nu Career Mode, Trick Attack of gewoon in Free Skate hebt gespeeld, er gaat niets boven een ongelooflijke reeks flip-tricks, grinds en airs om je vorige topscore te verbeteren. Misschien was een van de beste modi van de game het uitdagen van een vriend voor een rondje 'Horse'. Net als de basketbalversie van het spel moesten skaters trucs uitvoeren die hun tegenstander vervolgens zou proberen te evenaren. De laatste schaatser die stond nadat zijn tegenstander de letters "paard" had verzameld, won de wedstrijd. Na enige tijd met deze klassieker te hebben doorgebracht, is het niet moeilijk te begrijpen waarom het een ongelooflijk succesvolle gamefranchise heeft voortgebracht.

WWF Geen genade

wwf geen genade

WWF No Mercy , de opvolger van WrestleMania 2000 uit 1999, was het hoogtepunt van de worstelgames op de N64. De hittitel bevatte een hele reeks upgrades ten opzichte van zijn voorganger, maar we denken dat de uitgebreide Create-a-Wrestler-functie de meest waardevolle claim op roem is.

Wanneer je je ideale worstelaar creëert, heb je opties om uit te kiezen, zoals verschillende lichaamstypes, kleding en zelfs kenmerkende bewegingen. Deze game was ook een van de eerste in zijn soort waarmee gebruikers vrouwelijke worstelaars konden maken en ermee konden spelen.

Fans zijn tegenwoordig misschien geobsedeerd door verschillende WWE-persoonlijkheden, maar fans uit de jaren 90 waren all-in als het ging om beroemde vetes en allianties. Als je in de verhaallijnmodus speelt, kun je de wedstrijden die je eerder op tv hebt gezien opnieuw afspelen terwijl je de uitkomst wijzigt om de door jou gekozen worstelkampioen te bepalen.

Niets was leuker dan een elleboog in de rots te slaan met een gekke worstelaar die je had ontworpen in een game met strakke bediening en uitstekende gameplay. De game bleef trouw aan WWF-worstelaars en hun vetes, maar gamers die geen worstelfans waren, konden nog steeds genieten van het algemene concept en ontwerp van de game.

Strategie

StarCraft 64

starcraft 64

Actieknoppen maakten de strategie van het spel leuk om te spelen, zelfs als je geen muis en toetsenbord had. StarCraft 64 gaf diehard consoleliefhebbers een kijkje in de hype die eind jaren '90 opkwam.

Ook al is de N64 niet meer in productie, onze nostalgische kanten zouden graag zien dat een bijgewerkte versie van het systeem wordt uitgebracht met enkele retro-games. We missen het spelen van games zoals Pokémon en Mario rond het millennium, waardoor de N64 dat allemaal en een zak chips maakte.

Aanbevelingen van de redactie

Via: DigitalTrends